Tutoriel : Node Red / Tasmota – Construire une lampe icône Facebook(*)

Après avoir récemment trouvé un moyen de transférer les notifications de mon téléphone portable vers mon SmartHome, j'ai maintenant réfléchi à quelques façons de l'utiliser « judicieusement ». Tout d’abord, j’ai expérimenté différents modèles de clignotement pour les lumières de ma SmartHome.

Si ma mini chaîne lumineuse clignote trois fois, cela indique un nouveau message Whatsapp. Par contre, s'il clignote quatre fois, j'ai une nouvelle notification Facebook(*). Cinq clignotements signifient une nouvelle notification Instagram, six fois une nouvelle sur Twitter, sept fois sur Pinterest. etc…

Vous verrez par vous-même : ça va être assez chaotique.
Tout d'abord, ce système n'est pas très intuitif. Vous devez savoir exactement quelle notification se cache derrière quel nombre d'impulsions lumineuses. De plus, il faut compter chaque fois directement pour affecter le clignotement de la lampe à la bonne notification. Donc l'ensemble n'est pas très pratique.

Il devait donc y avoir un autre moyen de pouvoir informer les gens des événements respectifs d'une manière claire et reconnaissable pour tout le monde. Pourquoi ne pas simplement utiliser les icônes qui sont familières à tout le monde ?

Et voilà : le moment « Je tombe des toilettes et j'ai la vision du compensateur de flux » (voir https://www.youtube.com/watch?v=Or7P9jfhcZ0).

La première née des « lampes Icon » était la lampe Facebook Icon SmartHome – après une courte session de CAO de conception 3D. (Et le Instagram- et Lampe WhatsApp)

Comment vous pouvez les reconstruire et ce que vous devez considérer est expliqué dans l'article suivant.

(*)UN AVIS: Facebook® et le logo Facebook sont des marques commerciales de Facebook, Inc., déposées aux États-Unis et dans d'autres pays.


Consignes de sécurité

Je sais que les notes suivantes sont toujours un peu ennuyeuses et semblent inutiles. Malheureusement, de nombreuses personnes qui savaient "mieux" ont perdu des yeux, des doigts ou d'autres choses à cause d'une négligence ou se sont blessées. La perte de données est presque négligeable en comparaison, mais même celles-ci peuvent être vraiment ennuyeuses. Par conséquent, veuillez prendre cinq minutes pour lire les consignes de sécurité. Parce que même le projet le plus cool ne vaut pas une blessure ou d'autres problèmes.
https://www.nerdiy.de/sicherheitshinweise/

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Conditions préalables

Articles utiles :
Avant de commencer cet article, vous devriez avoir traité les bases de la soudure. Vous trouverez des informations à ce sujet dans l'article suivant.
Électronique - Mon ami le fer à souder

Matériel requis :

Dans la liste suivante, vous trouverez toutes les pièces dont vous avez besoin pour mettre en œuvre cet article.

Outil requis :

Dans la liste suivante, vous trouverez tous les outils dont vous avez besoin pour mettre en œuvre cet article.


Récupérer les pièces nécessaires

Dans l'image suivante, vous pouvez voir les pièces dont vous avez besoin pour créer votre propre Facebook(*) icône lampe à construire.

La seule chose qui manque sur l'image est la bande de papier que vous avez utilisée pour recouvrir les LED lors de la dernière étape. Cela signifie que la lumière sera ensuite mieux répartie et paraîtra plus « plate ».

Imprimez en 3D les pièces dont vous avez besoin

Téléchargez tous les fichiers STL requis : NodeRedTasmota - Construire une lampe icône Facebook

Base:

Vous pouvez faire pivoter la vue 3D du fichier STL en maintenant le bouton de la souris enfoncé. Vous pouvez zoomer et dézoomer avec la molette de la souris.


schéma

Vous trouverez ici les schémas de circuit qui indiquent comment la lampe est construite en principe.

Schéma de câblage normal.
Le point de vue de Fritzing.

Préparez la première bande de LED

Bien sûr, les composants qui s'allument sont essentiels pour une lampe. Dans ce cas, il y a deux bandes LED WS812B qui doivent être collées dans le boîtier de la lampe d'une manière préparée.

Pour ce faire, coupez un morceau d'environ 6 cm de long de la ligne à 3 fils et retirez environ 5 mm de l'isolation aux extrémités avec une pince coupante ou une pince à dénuder.
Pour que les fils individuels des lignes dénudées restent ensemble, vous devez maintenant étamer les extrémités de ligne respectives avec un peu de soudure.
Il est maintenant temps de passer à la première bande LED : celle-ci doit être « longue » de 5 LED.
Afin de préparer la soudure du câble de connexion, étamez maintenant les plages de connexion avec un peu de soudure. Assurez-vous de préparer l'extrémité de la bande LED là où la flèche noire sur la bande LED pointe vers vous. Cela indique le « côté entrée » pour les signaux de commande qui seront ensuite envoyés à la bande LED.
Étant donné que vous avez préalablement étamé les extrémités du câble et les pastilles de soudure sur la bande LED, il devrait maintenant être facile de souder le câble à la bande LED - comme indiqué.
... cela devrait alors ressembler à ceci. Vérifiez à nouveau ici si la flèche noire sur la bande de LED pointe loin de vous dans la direction des LED.

Fixez la première bande LED

Une fois que vous avez préparé la première bande LED, vous pouvez déjà la coller dans la lampe. La première bande LED (la plus petite) éclaire le « F » de la lampe de votre icône Facebook de l'intérieur. Cela signifie que le contraste de la lumière bleue restante est un peu plus clair plus tard.

Pour appuyer sur la bande LED, vous avez besoin de quelque chose de allongé à cet endroit et suffisamment fin pour pouvoir enfoncer la bande LED dans le « F » (la lampe). Un tournevis, par exemple, est un outil pratique à ce stade. 🙂
Retirez maintenant le film protecteur à l'arrière de la bande LED et appliquez de la colle chaude.
Il faut maintenant être rapide et placer la bande LED à l'intérieur du dos du Facebook(*)-« F »…
...et appuyez un peu avec le tournevis. Assurez-vous d’appuyer « doucement » sur la bande LED. Juste assez pour que l'adhésif de la bande LED soit en contact avec le boîtier sur toute sa longueur. Les LED de la bande sont assez sensibles et pourraient être endommagées s'il y a trop de pression au mauvais endroit.
Le tout devrait alors...
...ressemble à ca.

Préparez la deuxième bande de LED

La deuxième bande LED (la plus longue) de la lampe est responsable du « rétroéclairage » bleu émis par le cadre environnant. Celui-ci se compose de 20 LED WS2812B.

Afin de préparer la connexion de la bande LED, vous devez couper un morceau d'environ 9 cm de long du câble à 3 fils, dénuder les extrémités (comme avec le câble précédent) d'environ 5 mm et les étamer avec un peu de soudure.
Vous devez ensuite préparer les contacts sur la bande de LED en…
... vous étamez les surfaces de contact - comme avec la bande LED précédente - avec un peu de soudure. Cette fois, vous étamez les plages de contact aux deux extrémités de la bande LED.
Ensuite, vous pouvez souder la ligne préparée à la bande LED.
Cela devrait alors ressembler à ceci.

Fixez la deuxième bande LED

La deuxième bande LED préalablement préparée est maintenant insérée dans le cadre extérieur de la lampe Facebook(*) comme indiqué. IMPORTANT : Il n'est finalement positionné et collé que plus tard - après avoir été connecté à l'autre bande LED.

Retirez maintenant le film protecteur sur le côté adhésif de la bande LED, puis enfilez-le dans le cadre de la lampe comme indiqué.
Il est important que l'extrémité de la bande LED à laquelle aucun câble de connexion n'est soudé regarde à l'extérieur du boîtier, comme illustré. ici, l'autre bande de LED doit être soudée à l'étape suivante.
La bande de LED peut maintenant être enfoncée temporairement afin qu'elle soit au moins...
… est à peu près en position.
Le positionnement et la fixation définitifs ont lieu dès que les deux rubans LED sont connectés l'un à l'autre.

Bandes LED à souder

Pour que les deux bandes de LED puissent être contrôlées ultérieurement, elles doivent encore être connectées l'une à l'autre.

Pour ce faire, soudez le câble de connexion court de la bande LED courte à l'extrémité encore « libre » de la bande LED longue. Si vous n'avez pas encore étamé les extrémités des fils dénudés, vous devriez le faire maintenant.
Les pastilles à souder de la bande LED doivent - si ce n'est déjà fait - avec...
... certaines soudures peuvent être étamées.
Si les pastilles de soudure et les extrémités dénudées du fil sont étamées, la soudure du fil ne devrait pas poser de problème. Encore une fois, assurez-vous de souder la ligne blanche à GND, la ligne verte à DO et la ligne rouge à 5V.
Vue d'ensemble du câble soudé...
...et gros plan.
Si les bandes de LED sont connectées, l'ensemble devrait ressembler à ceci.

Fixez soigneusement les bandes LED

La bande LED provisoirement fixée peut maintenant être alignée avec précision et collée correctement.

Le moyen le plus simple de procéder est de « passer votre chemin » d’une extrémité à l’autre de la bande LED. Appuyez donc fermement sur la bande LED partout jusqu'à ce que...
... vous êtes arrivé à l'autre bout de la bande LED. Assurez-vous que la bande LED repose correctement dans les courbes du cadre.
La ligne entre les bandes LED doit alors s'adapter exactement au profil libre de l'évidement au bas de la lampe.
Maintenant, vérifiez à nouveau si la bande LED est correctement installée partout et correctement alignée. Si tel est le cas, vous pouvez fixer la bande LED avec de la colle chaude comme indiqué. Cela est nécessaire car l'adhésif sur le dos adhésif double face de la bande LED ne colle pas très bien et se détacherait autrement avec le temps.
Gros plan de la bande LED fixée avec de la colle chaude.
Gros plan de la bande LED fixée avec de la colle chaude.
Gros plan de la bande LED fixée avec de la colle chaude.

Connecter la carte adaptateur ESP8266

En plus des bandes LED, le deuxième « cœur » de la lampe est la carte adaptateur ESP8266. Le microcontrôleur se trouve dessus et contrôlera plus tard la lampe et recevra les commandes de contrôle via WLAN. Il existe différentes cartes d'adaptation. À mon avis, le « Wemos D1 Mini » est le plus adapté.

Il est également recommandé de désactiver la LED de la carte adaptateur ESP8266 à ce stade. C'est dans l'article ESP8266 - Supprimer/Désactiver la LED décrites.

Afin de pouvoir connecter la bande LED à la carte adaptateur, les contacts correspondants sont d'abord préparés à nouveau.
Pour ce faire, étamez les contacts « 5V », « GND » et « D4 » (dans la zone inférieure gauche du circuit imprimé) avec un peu de soudure comme indiqué.
Vous pouvez maintenant souder le câble de la bande LED à la carte adaptateur. Ici, le fil rouge est soudé au contact « 5V », le fil blanc au contact « GND » et le fil vert au contact « D4 » de la carte adaptateur comme indiqué. Assurez-vous qu'il n'y a pas de courts-circuits (connexions) entre les contacts respectifs.
Gros plan sur le câble soudé à la carte adaptateur.

Collez la carte adaptateur ESP8266

La carte adaptateur connectée peut maintenant être collée dans la base de la lampe. Si vous n'êtes pas sûr d'avoir tout fait correctement, il est logique de sauter cette étape et de programmer d'abord la lampe avec le micrologiciel requis (voir les étapes suivantes). La carte adaptateur peut ensuite être collée plus tard.

Pour que la lampe se tienne plus tard debout et ne vacille pas, la carte adaptateur doit maintenant être collée de manière à ce qu'elle disparaisse complètement dans la base de la lampe. Pour ce faire, pliez légèrement la ligne précédemment soudée et assurez-vous qu'aucun contact n'est court-circuité (=connecté). Vous devez également coller la carte adaptateur au milieu afin d'avoir suffisamment d'espace pour la prise du câble USB, qui alimentera plus tard la lampe en alimentation et en données (pour la programmation).
Gros plan de la carte adaptateur collée.
Si vous regardez maintenant la lampe de côté, rien ne doit dépasser des bords extérieurs.
Gros plan de la carte adaptateur collée.
Si vous avez tout fait correctement, la lampe devrait maintenant pouvoir se tenir debout sans basculer et la carte adaptateur et le câble USB devraient disparaître dans la prise.

Coller sur les écrans en papier

Votre lampe Facebook(*) est désormais presque terminée. La seule chose qui perturbe un peu l'optique, c'est qu'on voit directement les bandes LED « nues ». Afin de masquer un peu cela, deux bandes de papier mesurant 32x160 mm sont collées dans le cadre.

Vous devez coller les bandes de papier dans le cadre, en commençant par une extrémité, comme vous le feriez lorsque vous appuyez sur la bande LED, et appuyez progressivement jusqu'à ce que la bande de papier soit correctement installée.
La deuxième bande de papier est ensuite collée dans le cadre selon le même motif jusqu'à ce que la bande LED soit complètement recouverte.

Avant de commencer, vous devez maintenant suivre les conseils de l'article Électronique – Mise en service d'un nouveau circuit observer.


Flasher le micrologiciel Tasmota

Il est maintenant temps de transférer le firmware Tasmota sur la lampe. Pour ce faire, programmez le firmware Tasmota sur la carte adaptateur ESP9266. Comment faire cela est dans l'article Tasmota - micrologiciel flash  expliqué.

Ci-dessous, une configuration que j'ai utilisée pour ma lampe Facebook(*). Bien entendu, vous devez encore configurer les données d'accès pour votre WLAN et, si nécessaire, les données d'accès pour votre serveur MQTT.

/*
  user_config.h - user specific configuration for Sonoff-Tasmota

  Copyright (C) 2018  Theo Arends

  This program is free software: you can redistribute it and/or modify
  it under the terms of the GNU General Public License as published by
  the Free Software Foundation, either version 3 of the License, or
  (at your option) any later version.

  This program is distributed in the hope that it will be useful,
  but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
  MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
  GNU General Public License for more details.

  You should have received a copy of the GNU General Public License
  along with this program.  If not, see <http://www.gnu.org/licenses/>.
*/

#ifndef _USER_CONFIG_H_
#define _USER_CONFIG_H_

/*********************************************************************************************
 * This file consists of TWO sections.
 *
 * SECTION 1:
 * The first section contains PARAMETERS overriding flash settings if define CFG_HOLDER is CHANGED.
 * All parameters can be persistent changed online using commands via MQTT, WebConsole or Serial.
 *   Corresponding MQTT/Serial/Console commands are shown in [brackets]
 *
 * SECTION 2:
 * The second section contains Enabled and Disabled FEATURES allowing different program size.
 *   Changes in this section do NOT need a change of define CFG_HOLDER.
 *
 * ATTENTION:
 * Users are advised to use the user_config_override.h file for most changes.
*********************************************************************************************/

//#define USE_CONFIG_OVERRIDE                      // Uncomment to use user_config_override.h file. See README.md

/*********************************************************************************************
 * SECTION 1
 * - After initial load any change here only take effect if CFG_HOLDER is changed too
*********************************************************************************************/

// -- Master parameter control --------------------
#define CFG_HOLDER             4617              // [Reset 1] Change this value (max 32000) to load SECTION1 configuration parameters to flash

// -- Project -------------------------------------
#define PROJECT                "FacebookLampe"          // PROJECT is used as the default topic delimiter
#define MODULE                 WEMOS      // [Module] Select default model from sonoff_template.h (Should not be changed)

#define SAVE_DATA              1                 // [SaveData] Save changed parameters to Flash (0 = disable, 1 - 3600 seconds)
#define SAVE_STATE             1                 // [SetOption0] Save changed power state to Flash (0 = disable, 1 = enable)

// -- Wifi ----------------------------------------
#define WIFI_IP_ADDRESS        "0.0.0.0"         // [IpAddress1] Set to 0.0.0.0 for using DHCP or IP address
#define WIFI_GATEWAY           "192.168.0.1"   // [IpAddress2] If not using DHCP set Gateway IP address
#define WIFI_SUBNETMASK        "255.255.255.0"   // [IpAddress3] If not using DHCP set Network mask
#define WIFI_DNS               "192.168.0.1"    // [IpAddress4] If not using DHCP set DNS IP address (might be equal to WIFI_GATEWAY)

#define STA_SSID1              ""                // [Ssid1] Wifi SSID
#define STA_PASS1              ""                // [Password1] Wifi password
#define STA_SSID2              ""                // [Ssid2] Optional alternate AP Wifi SSID
#define STA_PASS2              ""                // [Password2] Optional alternate AP Wifi password
#define WIFI_CONFIG_TOOL       WIFI_MANAGER         // [WifiConfig] Default tool if wifi fails to connect
                                                 //   (WIFI_RESTART, WIFI_SMARTCONFIG, WIFI_MANAGER, WIFI_WPSCONFIG, WIFI_RETRY, WIFI_WAIT, WIFI_SERIAL)
#define WIFI_CONFIG_NO_SSID    WIFI_WPSCONFIG    // Default tool if wifi fails to connect and no SSID is configured
                                                 //   (WIFI_SMARTCONFIG, WIFI_MANAGER, WIFI_WPSCONFIG, WIFI_SERIAL)
                                                 //   *** NOTE: When WPS is disabled by USE_WPS below, WIFI_WPSCONFIG will execute WIFI_MANAGER ***
                                                 //   *** NOTE: When WIFI_MANAGER is disabled by USE_WEBSERVER below, WIFI_MANAGER will execute WIFI_SMARTCONFIG ***
                                                 //   *** NOTE: When WIFI_SMARTCONFIG is disabled by USE_SMARTCONFIG below, WIFI_SMARTCONFIG will execute WIFI_SERIAL ***

// -- Syslog --------------------------------------
#define SYS_LOG_HOST           ""                // [LogHost] (Linux) syslog host
#define SYS_LOG_PORT           514               // [LogPort] default syslog UDP port
#define SYS_LOG_LEVEL          LOG_LEVEL_NONE    // [SysLog] (LOG_LEVEL_NONE, LOG_LEVEL_ERROR, LOG_LEVEL_INFO, LOG_LEVEL_DEBUG, LOG_LEVEL_DEBUG_MORE)
#define SERIAL_LOG_LEVEL       LOG_LEVEL_DEBUG    // [SerialLog] (LOG_LEVEL_NONE, LOG_LEVEL_ERROR, LOG_LEVEL_INFO, LOG_LEVEL_DEBUG, LOG_LEVEL_DEBUG_MORE)
#define WEB_LOG_LEVEL          LOG_LEVEL_INFO    // [WebLog] (LOG_LEVEL_NONE, LOG_LEVEL_ERROR, LOG_LEVEL_INFO, LOG_LEVEL_DEBUG, LOG_LEVEL_DEBUG_MORE)

// -- Ota -----------------------------------------
#define OTA_URL                "http://sonoff.maddox.co.uk/tasmota/sonoff.bin"  // [OtaUrl]

// -- MQTT ----------------------------------------
#define MQTT_USE               1                 // [SetOption3] Select default MQTT use (0 = Off, 1 = On)

#define MQTT_HOST              "---"                // [MqttHost]
#define MQTT_FINGERPRINT1      "A5 02 FF 13 99 9F 8B 39 8E F1 83 4F 11 23 65 0B 32 36 FC 07"  // [MqttFingerprint1]
#define MQTT_FINGERPRINT2      "A5 02 FF 13 99 9F 8B 39 8E F1 83 4F 11 23 65 0B 32 36 FC 07"  // [MqttFingerprint2]
#define MQTT_PORT              1883              // [MqttPort] MQTT port (10123 on CloudMQTT)
#define MQTT_USER              "DVES_USER"       // [MqttUser] MQTT user
#define MQTT_PASS              "DVES_PASS"       // [MqttPassword] MQTT password

#define MQTT_BUTTON_RETAIN     0                 // [ButtonRetain] Button may send retain flag (0 = off, 1 = on)
#define MQTT_POWER_RETAIN      0                 // [PowerRetain] Power status message may send retain flag (0 = off, 1 = on)
#define MQTT_SWITCH_RETAIN     0                 // [SwitchRetain] Switch may send retain flag (0 = off, 1 = on)

#define MQTT_STATUS_OFF        "OFF"             // [StateText1] Command or Status result when turned off (needs to be a string like "0" or "Off")
#define MQTT_STATUS_ON         "ON"              // [StateText2] Command or Status result when turned on (needs to be a string like "1" or "On")
#define MQTT_CMND_TOGGLE       "TOGGLE"          // [StateText3] Command to send when toggling (needs to be a string like "2" or "Toggle")
#define MQTT_CMND_HOLD         "HOLD"            // [StateText4] Command to send when button is kept down for over KEY_HOLD_TIME * 0.1 seconds (needs to be a string like "HOLD")

// -- MQTT topics ---------------------------------
  // Example "tasmota/bedroom/%topic%/%prefix%/" up to 80 characers
#define MQTT_FULLTOPIC         "%prefix%/%topic%/" // [FullTopic] Subscribe and Publish full topic name - Legacy topic

// %prefix% token options
#define SUB_PREFIX             "cmnd"            // [Prefix1] Sonoff devices subscribe to %prefix%/%topic% being SUB_PREFIX/MQTT_TOPIC and SUB_PREFIX/MQTT_GRPTOPIC
#define PUB_PREFIX             "stat"            // [Prefix2] Sonoff devices publish to %prefix%/%topic% being PUB_PREFIX/MQTT_TOPIC
#define PUB_PREFIX2            "tele"            // [Prefix3] Sonoff devices publish telemetry data to %prefix%/%topic% being PUB_PREFIX2/MQTT_TOPIC/UPTIME, POWER and TIME
                                                 //   May be named the same as PUB_PREFIX
// %topic% token options (also ButtonTopic and SwitchTopic)
#define MQTT_TOPIC             PROJECT           // [Topic] (unique) MQTT device topic, set to 'PROJECT "_%06X"' for unique topic including device MAC address
#define MQTT_GRPTOPIC          "sonoffs"         // [GroupTopic] MQTT Group topic
#define MQTT_BUTTON_TOPIC      "0"               // [ButtonTopic] MQTT button topic, "0" = same as MQTT_TOPIC, set to 'PROJECT "_BTN_%06X"' for unique topic including device MAC address
#define MQTT_SWITCH_TOPIC      "0"               // [SwitchTopic] MQTT button topic, "0" = same as MQTT_TOPIC, set to 'PROJECT "_SW_%06X"' for unique topic including device MAC address
#define MQTT_CLIENT_ID         "DVES_%06X"       // [MqttClient] Also fall back topic using Chip Id = last 6 characters of MAC address

// -- MQTT - Telemetry ----------------------------
#define TELE_PERIOD            300               // [TelePeriod] Telemetry (0 = disable, 10 - 3600 seconds)

// -- MQTT - Domoticz -----------------------------
#define DOMOTICZ_UPDATE_TIMER  0                 // [DomoticzUpdateTimer] Send relay status (0 = disable, 1 - 3600 seconds)

// -- MQTT - Home Assistant Discovery -------------
#define HOME_ASSISTANT_DISCOVERY_ENABLE   0      // [SetOption19] Home Assistant Discovery (0 = Disable, 1 = Enable)

// -- HTTP ----------------------------------------
#define WEB_SERVER             2                 // [WebServer] Web server (0 = Off, 1 = Start as User, 2 = Start as Admin)
#define WEB_PASSWORD           ""                // [WebPassword] Web server Admin mode Password for WEB_USERNAME (empty string = Disable)
#define FRIENDLY_NAME          "FacebookLampe"          // [FriendlyName] Friendlyname up to 32 characters used by webpages and Alexa
#define EMULATION              EMUL_NONE         // [Emulation] Select Belkin WeMo (single relay/light) or Hue Bridge emulation (multi relay/light) (EMUL_NONE, EMUL_WEMO or EMUL_HUE)

// -- Time - Up to three NTP servers in your region
#define NTP_SERVER1            "pool.ntp.org"       // [NtpServer1] Select first NTP server by name or IP address (129.250.35.250)
#define NTP_SERVER2            "nl.pool.ntp.org"    // [NtpServer2] Select second NTP server by name or IP address (5.39.184.5)
#define NTP_SERVER3            "0.nl.pool.ntp.org"  // [NtpServer3] Select third NTP server by name or IP address (93.94.224.67)

// -- Time - Start Daylight Saving Time and timezone offset from UTC in minutes
#define TIME_DST_HEMISPHERE    North              // [TimeDst] Hemisphere (0 or North, 1 or South)
#define TIME_DST_WEEK          Last               // Week of month (0 or Last, 1 or First, 2 or Second, 3 or Third, 4 or Fourth)
#define TIME_DST_DAY           Sun                // Day of week (1 or Sun, 2 or Mon, 3 or Tue, 4 or Wed, 5 or Thu, 6 or Fri, 7 or Sat)
#define TIME_DST_MONTH         Mar                // Month (1 or Jan, 2 or Feb, 3 or Mar, 4 or Apr, 5 or May, 6 or Jun, 7 or Jul, 8 or Aug, 9 or Sep, 10 or Oct, 11 or Nov, 12 or Dec)
#define TIME_DST_HOUR          2                  // Hour (0 to 23)
#define TIME_DST_OFFSET        +120               // Offset from UTC in minutes (-780 to +780)

// -- Time - Start Standard Time and timezone offset from UTC in minutes
#define TIME_STD_HEMISPHERE    North              // [TimeStd] Hemisphere (0 or North, 1 or South)
#define TIME_STD_WEEK          Last               // Week of month (0 or Last, 1 or First, 2 or Second, 3 or Third, 4 or Fourth)
#define TIME_STD_DAY           Sun                // Day of week (1 or Sun, 2 or Mon, 3 or Tue, 4 or Wed, 5 or Thu, 6 or Fri, 7 or Sat)
#define TIME_STD_MONTH         Oct                // Month (1 or Jan, 2 or Feb, 3 or Mar, 4 or Apr, 5 or May, 6 or Jun, 7 or Jul, 8 or Aug, 9 or Sep, 10 or Oct, 11 or Nov, 12 or Dec)
#define TIME_STD_HOUR          3                  // Hour (0 to 23)
#define TIME_STD_OFFSET        +60                // Offset from UTC in minutes (-780 to +780)

// -- Location ------------------------------------
#define LATITUDE               48.858360         // [Latitude] Your location to be used with sunrise and sunset
#define LONGITUDE              2.294442          // [Longitude] Your location to be used with sunrise and sunset

// -- Application ---------------------------------
#define APP_TIMEZONE           1                 // [Timezone] +1 hour (Amsterdam) (-13 .. 14 = hours from UTC, 99 = use TIME_DST/TIME_STD)
#define APP_LEDSTATE           LED_POWER         // [LedState] Function of led
                                                 //   (LED_OFF, LED_POWER, LED_MQTTSUB, LED_POWER_MQTTSUB, LED_MQTTPUB, LED_POWER_MQTTPUB, LED_MQTT, LED_POWER_MQTT)
#define APP_PULSETIME          0                 // [PulseTime] Time in 0.1 Sec to turn off power for relay 1 (0 = disabled)
#define APP_POWERON_STATE      POWER_ALL_SAVED   // [PowerOnState] Power On Relay state
                                                 //   (POWER_ALL_OFF, POWER_ALL_ON, POWER_ALL_SAVED_TOGGLE, POWER_ALL_SAVED, POWER_ALL_ALWAYS_ON, POWER_ALL_OFF_PULSETIME_ON)
#define APP_BLINKTIME          10                // [BlinkTime] Time in 0.1 Sec to blink/toggle power for relay 1
#define APP_BLINKCOUNT         10                // [BlinkCount] Number of blinks (0 = 32000)
#define APP_SLEEP              0                 // [Sleep] Sleep time to lower energy consumption (0 = Off, 1 - 250 mSec)

#define KEY_DEBOUNCE_TIME      50                // [ButtonDebounce] Number of mSeconds button press debounce time
#define KEY_HOLD_TIME          40                // [SetOption32] Number of 0.1 seconds to hold Button or external Pushbutton before sending HOLD message
#define SWITCH_DEBOUNCE_TIME   50                // [SwitchDebounce] Number of mSeconds switch press debounce time
#define SWITCH_MODE            TOGGLE            // [SwitchMode] TOGGLE, FOLLOW, FOLLOW_INV, PUSHBUTTON, PUSHBUTTON_INV, PUSHBUTTONHOLD, PUSHBUTTONHOLD_INV, PUSHBUTTON_TOGGLE (the wall switch state)
#define WS2812_LEDS            25                // [Pixels] Number of WS2812 LEDs to start with (max is 512)

#define TEMP_CONVERSION        0                 // [SetOption8] Return temperature in (0 = Celsius or 1 = Fahrenheit)
#define TEMP_RESOLUTION        1                 // [TempRes] Maximum number of decimals (0 - 3) showing sensor Temperature
#define HUMIDITY_RESOLUTION    1                 // [HumRes] Maximum number of decimals (0 - 3) showing sensor Humidity
#define PRESSURE_RESOLUTION    1                 // [PressRes] Maximum number of decimals (0 - 3) showing sensor Pressure
#define ENERGY_RESOLUTION      3                 // [EnergyRes] Maximum number of decimals (0 - 5) showing energy usage in kWh

/*********************************************************************************************
 * END OF SECTION 1
 *
 * SECTION 2
 * - Enable a feature by removing both // in front of it
 * - Disable a feature by preceding it with //
*********************************************************************************************/

// -- Localization --------------------------------
  // If non selected the default en-GB will be used
//#define MY_LANGUAGE            bg-BG           // Bulgarian in Bulgaria
//#define MY_LANGUAGE            cs-CZ           // Czech in Czech
#define MY_LANGUAGE            de-DE           // German in Germany
//#define MY_LANGUAGE            el-GR           // Greek in Greece
//#define MY_LANGUAGE            en-GB           // English in Great Britain. Enabled by Default
//#define MY_LANGUAGE            es-AR           // Spanish in Argentina
//#define MY_LANGUAGE            fr-FR           // French in France
//#define MY_LANGUAGE            hu-HU           // Hungarian in Hungary
//#define MY_LANGUAGE            it-IT           // Italian in Italy
//#define MY_LANGUAGE            nl-NL           // Dutch in the Netherlands
//#define MY_LANGUAGE            pl-PL           // Polish in Poland
//#define MY_LANGUAGE            pt-BR           // Portuguese in Brazil
//#define MY_LANGUAGE            pt-PT           // Portuguese in Portugal
//#define MY_LANGUAGE            ru-RU           // Russian in Russia
//#define MY_LANGUAGE            tr-TR           // Turkish in Turkey
//#define MY_LANGUAGE            uk-UK           // Ukrainian in Ukrain
//#define MY_LANGUAGE            zh-CN           // Chinese (Simplified) in China
//#define MY_LANGUAGE            zh-TW           // Chinese (Traditional) in Taiwan

// -- Wifi Config tools ---------------------------
//#define USE_WPS                                  // Add support for WPS as initial wifi configuration tool (+33k code, 1k mem (5k mem with core v2.4.2+))
//#define USE_SMARTCONFIG                          // Add support for Wifi SmartConfig as initial wifi configuration tool (+23k code, +0.6k mem)

// -- OTA -----------------------------------------
#define USE_ARDUINO_OTA                          // Add optional support for Arduino OTA (+13k code)

/*-------------------------------------------------------------------------------------------*
 * Select ONE of possible three MQTT library types below
*-------------------------------------------------------------------------------------------*/
  // Default MQTT driver for both non-TLS and TLS connections. Blocks network if MQTT server is unavailable.
#define MQTT_LIBRARY_TYPE      MQTT_PUBSUBCLIENT   // Use PubSubClient library
  // Alternative MQTT driver does not block network when MQTT server is unavailable. No TLS support
//#define MQTT_LIBRARY_TYPE      MQTT_TASMOTAMQTT    // Use TasmotaMqtt library (+4k4 code, +4k mem) - non-TLS only
  // Alternative MQTT driver does not block network when MQTT server is unavailable. No TLS support
//#define MQTT_LIBRARY_TYPE      MQTT_ESPMQTTARDUINO // Use (patched) esp-mqtt-arduino library (+4k8 code, +4k mem) - non-TLS only

// -- MQTT ----------------------------------------
#define MQTT_TELE_RETAIN     0                   // Tele messages may send retain flag (0 = off, 1 = on)

// -- MQTT - Domoticz -----------------------------
//#define USE_DOMOTICZ                             // Enable Domoticz (+6k code, +0.3k mem)
  #define DOMOTICZ_IN_TOPIC    "domoticz/in"     // Domoticz Input Topic
  #define DOMOTICZ_OUT_TOPIC   "domoticz/out"    // Domoticz Output Topic

// -- MQTT - Home Assistant Discovery -------------
//#define USE_HOME_ASSISTANT                       // Enable Home Assistant Discovery Support (+2k code)
  #define HOME_ASSISTANT_DISCOVERY_PREFIX "homeassistant"  // Home Assistant discovery prefix

// -- MQTT - TLS ----------------------------------
  // !!! TLS uses a LOT OF MEMORY so be careful to enable other options at the same time !!!
//#define USE_MQTT_TLS                             // Use TLS for MQTT connection (+53k code, +15k mem)

// -- KNX IP Protocol -----------------------------
//#define USE_KNX                                  // Enable KNX IP Protocol Support (+9.4k code, +3k7 mem)
//  #define USE_KNX_WEB_MENU                       // Enable KNX WEB MENU (+8.3k code, +144 mem)

// -- HTTP ----------------------------------------
#define USE_WEBSERVER                            // Enable web server and Wifi Manager (+66k code, +8k mem)
  #define WEB_PORT             80                // Web server Port for User and Admin mode
  #define WEB_USERNAME         "admin"           // Web server Admin mode user name
  #define USE_EMULATION                          // Enable Belkin WeMo and Hue Bridge emulation for Alexa (+16k code, +2k mem)

// -- mDNS ----------------------------------------
#define USE_DISCOVERY                            // Enable mDNS for the following services (+8k code, +0.3k mem)
  #define WEBSERVER_ADVERTISE                    // Provide access to webserver by name .local/
  #define MQTT_HOST_DISCOVERY                    // Find MQTT host server (overrides MQTT_HOST if found)

// -- Time ----------------------------------------
#define USE_TIMERS                               // Add support for up to 16 timers (+2k2 code)
  #define USE_TIMERS_WEB                         // Add timer webpage support (+4k5 code)
  #define USE_SUNRISE                            // Add support for Sunrise and sunset tools (+16k)
    #define SUNRISE_DAWN_ANGLE DAWN_NORMAL       // Select desired Dawn Angle from (DAWN_NORMAL, DAWN_CIVIL, DAWN_NAUTIC, DAWN_ASTRONOMIC)

// -- Rules ---------------------------------------
#define USE_RULES                                // Add support for rules (+4k4 code)

// -- Internal Analog input -----------------------
//#define USE_ADC_VCC                              // Display Vcc in Power status. Disable for use as Analog input on selected devices

// -- One wire sensors ----------------------------
                                                 // WARNING: Select none for default one DS18B20 sensor or enable one of the following two options for multiple sensors
//#define USE_DS18x20                              // Optional for more than one DS18x20 sensors with id sort, single scan and read retry (+1k3 code)
//#define USE_DS18x20_LEGACY                       // Optional for more than one DS18x20 sensors with dynamic scan using library OneWire (+1k5 code)

// -- I2C sensors ---------------------------------
#define USE_I2C                                  // I2C using library wire (+10k code, 0k2 mem, 124 iram)

#ifdef USE_I2C
//  #define USE_SHT                                // Enable SHT1X sensor (+1k4 code)
//  #define USE_HTU                                // Enable HTU21/SI7013/SI7020/SI7021 sensor (I2C address 0x40) (+1k5 code)
    #define USE_BMP                                // Enable BMP085/BMP180/BMP280/BME280 sensor (I2C address 0x76 or 0x77) (+4k code)
//  #define USE_BME680                           // Enable support for BME680 sensor using Bosch BME680 library (+4k code)
//  #define USE_BH1750                             // Enable BH1750 sensor (I2C address 0x23 or 0x5C) (+0k5 code)
//  #define USE_VEML6070                           // Enable VEML6070 sensor (I2C addresses 0x38 and 0x39) (+0k5 code)
//  #define USE_ADS1115                            // Enable ADS1115 16 bit A/D converter (I2C address 0x48, 0x49, 0x4A or 0x4B) based on Adafruit ADS1x15 library (no library needed) (+0k7 code)
//  #define USE_ADS1115_I2CDEV                     // Enable ADS1115 16 bit A/D converter (I2C address 0x48, 0x49, 0x4A or 0x4B) using library i2cdevlib-Core and i2cdevlib-ADS1115 (+2k code)
//  #define USE_INA219                             // Enable INA219 (I2C address 0x40, 0x41 0x44 or 0x45) Low voltage and current sensor (+1k code)
//  #define USE_SHT3X                              // Enable SHT3x (I2C address 0x44 or 0x45) or SHTC3 (I2C address 0x70) sensor (+0k7 code)
//  #define USE_TSL2561                            // Enable TSL2561 sensor (I2C address 0x29, 0x39 or 0x49) using library Joba_Tsl2561 (+2k3 code)
//  #define USE_MGS                                // Enable Xadow and Grove Mutichannel Gas sensor using library Multichannel_Gas_Sensor (+10k code)
//  #define MGS_SENSOR_ADDR    0x04              // Default Mutichannel Gas sensor i2c address
//  #define USE_SGP30                              // Enable SGP30 sensor (I2C address 0x58) (+1k1 code)
//  #define USE_SI1145                             // Enable SI1145/46/47 sensor (I2C address 0x60) (+1k code)
//  #define USE_LM75AD                             // Enable LM75AD sensor (I2C addresses 0x48 - 0x4F) (+0k5 code)
//  #define USE_APDS9960                           // Enable APDS9960 Proximity Sensor (I2C address 0x39). Disables SHT and VEML6070 (+4k7 code)
//  #define USE_MCP230xx                           // Enable MCP23008/MCP23017 for GP INPUT ONLY (I2C addresses 0x20 - 0x27) providing command Sensor29 for configuration (+4k7 code)
//    #define USE_MCP230xx_OUTPUT                  // Enable MCP23008/MCP23017 OUTPUT support through sensor29 commands (+1k5 code)
//    #define USE_MCP230xx_DISPLAYOUTPUT           // Enable MCP23008/MCP23017 to display state of OUTPUT pins on Web UI (+0k2 code)
  #define USE_MPR121                             // Enable MPR121 controller (I2C addresses 0x5A, 0x5B, 0x5C and 0x5D) in input mode for touch buttons (+1k3 code)
//  #define USE_CCS811                             // Enable CCS811 sensor (I2C address 0x5A) (+2k2 code)
//  #define USE_MPU6050                            // Enable MPU6050 sensor (I2C address 0x68 AD0 low or 0x69 AD0 high) (+2k6 code)
#endif  // USE_I2C

// -- SPI sensors ---------------------------------
//#define USE_SPI                                  // SPI using library TasmotaTFT

#ifdef USE_SPI

#endif  // USE_SPI

// -- Serial sensors ------------------------------
#define USE_MHZ19                                // Add support for MH-Z19 CO2 sensor (+2k code)
#define USE_SENSEAIR                             // Add support for SenseAir K30, K70 and S8 CO2 sensor (+2k3 code)
  #define CO2_LOW              800               // Below this CO2 value show green light (needs PWM or WS2812 RG(B) led and enable with SetOption18 1)
  #define CO2_HIGH             1200              // Above this CO2 value show red light (needs PWM or WS2812 RG(B) led and enable with SetOption18 1)
#define USE_PMS5003                              // Add support for PMS5003 and PMS7003 particle concentration sensor (+1k3 code)
#define USE_NOVA_SDS                             // Add support for SDS011 and SDS021 particle concentration sensor (+0k7 code)
#define USE_PZEM004T                             // Add support for PZEM004T Energy monitor (+2k code)
#define USE_SERIAL_BRIDGE                        // Add support for software Serial Bridge (+0k8 code)
//#define USE_SDM120                               // Add support for Eastron SDM120-Modbus energy meter (+1k7 code)
  #define SDM120_SPEED         9600              // SDM120-Modbus RS485 serial speed (default: 2400 baud)
//#define USE_SDM630                               // Add support for Eastron SDM630-Modbus energy meter (+2k code)
  #define SDM630_SPEED         9600              // SDM630-Modbus RS485 serial speed (default: 9600 baud)

// -- Low level interface devices -----------------
//#define USE_IR_REMOTE                            // Send IR remote commands using library IRremoteESP8266 and ArduinoJson (+4k code, 0k3 mem, 48 iram)
//  #define USE_IR_HVAC                            // Support for HVAC system using IR (+2k code)
//  #define USE_IR_RECEIVE                         // Support for IR receiver (+5k5 code, 264 iram)

#define USE_WS2812                               // WS2812 Led string using library NeoPixelBus (+5k code, +1k mem, 232 iram) - Disable by //
  #define USE_WS2812_CTYPE     NEO_GRB           // WS2812 Color type (NEO_RGB, NEO_GRB, NEO_BRG, NEO_RBG, NEO_RGBW, NEO_GRBW)
//  #define USE_WS2812_DMA                         // DMA supports only GPIO03 (= Serial RXD) (+1k mem). When USE_WS2812_DMA is enabled expect Exceptions on Pow

//#define USE_ARILUX_RF                            // Add support for Arilux RF remote controller (+0k8 code, 252 iram (non 2.3.0))

//#define USE_SR04                                 // Add support for HC-SR04 ultrasonic devices (+1k code)

//#define USE_TM1638                               // Add support for TM1638 switches copying Switch1 .. Switch8 (+1k code)

#define USE_RF_FLASH                             // Add support for flashing the EFM8BB1 chip on the Sonoff RF Bridge. C2CK must be connected to GPIO4, C2D to GPIO5 on the PCB (+3k code)

/*********************************************************************************************
 * Debug features are only supported in development branch
*********************************************************************************************/

//#define USE_DEBUG_DRIVER                         // Use xdrv_99_debug.ino providing commands CpuChk, CfgXor, CfgDump, CfgPeek and CfgPoke

/*********************************************************************************************
 * Optional firmware configurations
 * Select none or just one for optional features and sensors as configured in sonoff_post.h
 * See RELEASENOTES.md for selected features
*********************************************************************************************/

//#define USE_CLASSIC                              // Create sonoff-classic with initial configuration tools WPS, SmartConfig and WifiManager
//#define USE_SENSORS                              // Create sonoff-sensors with useful sensors enabled
//#define USE_KNX_NO_EMULATION                     // Create sonoff-knx with KNX but without Emulation
//#define BE_MINIMAL                               // Create sonoff-minimal as intermediate firmware for OTA-MAGIC

/*********************************************************************************************
 * No user configurable items below
*********************************************************************************************/

#if defined(USE_MQTT_TLS) && defined(USE_WEBSERVER)
  #error "Select either USE_MQTT_TLS or USE_WEBSERVER as there is just not enough memory to play with"
#endif

#endif  // _USER_CONFIG_H_

Configurer le micrologiciel Tasmota

Pour que le firmware fraîchement programmé mais encore non configuré de la lampe fonctionne correctement, il faut maintenant le régler là où la bande LED est connectée à la carte adaptateur ESP8266.

Pour ce faire, saisissez l'adresse IP de votre lampe Facebook(*) dans la barre d'adresse de votre navigateur et attendez d'être accueilli par la page de démarrage du micrologiciel Tasmota. Comment connaître l'adresse IP de vos appareils sur le réseau est dans l'article Afficher/connaître l'adresse IP des appareils du réseau.
Là, vous cliquez maintenant sur « Paramètres »…
…et cliquez sur « Configurer l'appareil ».
Dans la liste déroulante du GPIO02 ou « D4 », vous définissez maintenant « 07 WS2812 », qui indique au firmware Tasmota qu'une bande LED WS2812 est désormais connectée au GPIO02.
Une fois que vous avez défini la configuration comme indiqué, cliquez sur « Enregistrer ».
Le micrologiciel redémarrera alors et devrait être à nouveau disponible après environ une minute.

contrôle de la lampe

L'article suivant décrit comment vous pouvez ensuite contrôler la lampe - afin de définir les couleurs Facebook (*) appropriées, entre autres NodeRed – Contrôler la lampe Facebook.


Si tout s'est bien passé, votre lampe Facebook(*) devrait enfin ressembler à ceci.


Amusez-vous avec le projet

J'espère que tout a fonctionné comme décrit. Si ce n'est pas le cas ou si vous avez des questions ou des suggestions, faites-le moi savoir dans les commentaires. Je les ajouterai à l'article si nécessaire.
Les idées de nouveaux projets sont toujours les bienvenues. 🙂

PS Beaucoup de ces projets - en particulier les projets matériels - coûtent beaucoup de temps et d'argent. Bien sûr, je le fais parce que j'aime ça, mais si vous pensez que c'est cool que je partage l'information avec vous, je serais heureux d'un petit don au fonds du café. 🙂

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