HowTo: Node Red / Tasmota – Construye una lámpara de icono de Facebook(*)

Después de que recientemente encontré una manera de reenviar notificaciones desde mi teléfono celular a mi SmartHome, ahora he pensado en algunas formas de usar esto "con sensatez". Primero, experimenté con diferentes patrones de parpadeo para las luces de mi SmartHome.

Si mi mini cadena de luces parpadea tres veces, es una indicación de un nuevo mensaje de WhatsApp. Sin embargo, si parpadea cuatro veces, tengo una nueva notificación de Facebook (*). Parpadear cinco veces significa una nueva notificación de Instagram, seis veces una nueva en Twitter, siete veces en Pinterest. etc…

Puedes verlo por ti mismo: esto va a ser bastante caótico.
En primer lugar, este sistema no es muy intuitivo. Tienes que saber exactamente qué notificación está detrás de qué número de pulsos de luz. Además, hay que contar directamente cada vez para poder asignar el parpadeo de la lámpara a la notificación correcta. Entonces todo esto no es muy práctico.

Por lo tanto, tenía que haber otra manera de poder informar sobre los respectivos eventos de forma clara y para que todos pudieran verlo. ¿Por qué no utilizar simplemente los iconos que todo el mundo conoce?

Y ahí estaba: el momento “me caigo del inodoro y tengo la visión del compensador de flujo” (ver https://www.youtube.com/watch?v=Or7P9jfhcZ0).

La primera en nacer de las “lámparas Icon” fue la lámpara Facebook Icon SmartHome, después de una breve sesión de diseño CAD en 3D. (Y el Instagram- y lampara whatsapp)

En el siguiente artículo se explica cómo se puede recrear esto y qué se debe tener en cuenta.

(*)UNA NOTICIA: Facebook® y el logotipo de Facebook son marcas comerciales de Facebook, Inc., registradas en EE. UU. y otros países.


Instrucciones de seguridad

Sé que las siguientes notas siempre son un poco molestas y parecen innecesarias. Desafortunadamente, muchas personas que sabían "mejor" han perdido ojos, dedos u otras cosas debido a un descuido o se lesionaron. La pérdida de datos es casi insignificante en comparación, pero incluso estos pueden ser realmente molestos. Por lo tanto, tómese cinco minutos para leer las instrucciones de seguridad. Porque incluso el proyecto más genial no vale la pena lesionarse u otros problemas.
https://www.nerdiy.de/sicherheitshinweise/

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Requisitos

Artículos útiles:
Antes de comenzar con este artículo, debería haber tratado los conceptos básicos de la soldadura. Puedes encontrar información al respecto en el siguiente artículo.
Electrónica - Mi amigo el soldador

Material requerido:

En la siguiente lista encontrará todas las piezas que necesita para implementar este artículo.

Herramienta requerida:

En la siguiente lista encontrarás todas las herramientas que necesitas para implementar este artículo.


Recoger las piezas necesarias

En la siguiente imagen puedes ver las partes que necesitas para crear tu propio Facebook (*) icono de lámpara para construir.

Lo único que falta en la imagen es la tira de papel que usaste para cubrir los LED en el último paso. Esto significa que la luz luego se distribuirá mejor y aparecerá más “plana”.

Imprime en 3D las piezas que necesitas

Descargue todos los archivos STL necesarios: NodeRedTasmota – Construyendo una lámpara de ícono de Facebook

Base:

Puede girar la vista 3D del archivo STL manteniendo pulsado el botón del ratón. Puedes acercar y alejar el zoom con la rueda del ratón.


diagrama de circuito

Aquí encontrará los diagramas de circuitos que muestran cómo se construye básicamente la lámpara.

Diagrama de cableado normal.
La opinión de Fritzing.

Prepara la primera tira de LED

Por supuesto, los componentes que iluminan son fundamentales para una lámpara. En este caso hay dos tiras LED WS812B que deben pegarse en la carcasa de la lámpara con la preparación adecuada.

Para ello, corte un trozo de cable de 3 hilos de aproximadamente 6 cm de largo y retire aproximadamente 5 mm de aislamiento en los extremos con un cortador lateral o un pelacables.
Para que los hilos individuales de los cables pelados queden unidos, ahora hay que estañar los respectivos extremos de los cables con un poco de soldadura.
Ahora es el momento de la primera tira de LED: debería tener 5 LED "de largo".
Para preparar el cable de conexión para soldar, estañe ahora los terminales de conexión con un poco de soldadura. Asegúrese de preparar el extremo de la tira de LED donde la flecha negra de la tira de LED apunta en dirección opuesta a usted. Esto indica el “lado de entrada” para las señales de control que luego se enviarán a la tira de LED.
Dado que previamente ha estañado tanto los extremos del cable como las almohadillas de soldadura en la tira de LED, ahora debería ser fácil soldar el cable a la tira de LED, como se muestra.
...entonces debería verse así. Compruebe aquí nuevamente si la flecha negra de la tira de LED apunta en dirección opuesta a usted y en dirección a los LED.

Coloque la primera tira de LED

Una vez que hayas preparado la primera tira de LED, ya podrás pegarla a la lámpara. La primera tira de LED (más pequeña) ilumina la “F” de la lámpara del ícono de Facebook desde el interior. Esto significa que el contraste de la luz azul restante será un poco más claro más adelante.

Para presionar la tira de LED, necesita algo alargado en este punto que sea lo suficientemente delgado como para poder presionar la tira de LED en la “F” (la lámpara). Un destornillador, por ejemplo, es una herramienta práctica en este momento. 🙂
Ahora retira la película protectora de la parte posterior de la tira de LED y aplica un poco de pegamento caliente.
Ahora tienes que ser rápido y colocar la tira de LED en la parte interior trasera del Facebook(*)-“F”…
...y presiónelo un poco hacia abajo con el destornillador. Asegúrate de presionar la tira de LED “suavemente”. Lo justo para que el adhesivo de la tira LED esté en contacto con la carcasa en toda su longitud. Los LED de la tira son bastante sensibles y podrían dañarse si se aplica demasiada presión en el lugar equivocado.
Todo debería ser algo así como...
...se parece a esto.

Prepara la segunda tira de LED

La segunda tira de LED (más larga) de la lámpara es responsable de la "luz de fondo" azul emitida desde el marco circundante. Consta de 20 LED WS2812B.

Para preparar la conexión de la tira de LED, hay que cortar un trozo de cable de 3 hilos de unos 9 cm de largo, pelar unos 5 mm de aislamiento de los extremos (como en el cable anterior) y estañarlos con una poca soldadura.
Luego tienes que preparar los contactos de la tira de LED...
...las superficies de contacto se estañan, como en la tira de LED anterior, con un poco de soldadura. Esta vez estaña las almohadillas de contacto en ambos extremos de la tira de LED.
Luego puede volver a soldar el cable preparado a la tira de LED.
Entonces debería verse algo como esto.

Coloque la segunda tira de LED

La segunda tira de LED previamente preparada se inserta ahora en el marco exterior de la lámpara Facebook(*) como se muestra. IMPORTANTE: Finalmente se colocará y pegará más tarde, después de conectarla a la otra tira de LED.

Ahora retire la película protectora del lado adhesivo de la tira de LED y luego enrósquela en el marco de la lámpara como se muestra.
Es importante que el extremo de la tira de LED al que no está soldado ningún cable de conexión sobresalga de la carcasa como se muestra. La otra tira de LED debe soldarse aquí en el siguiente paso.
La tira de LED ahora se puede presionar temporalmente para que al menos sea adecuada para el siguiente trabajo...
…más o menos en posición.
El posicionamiento y fijación final se realiza una vez conectadas las dos tiras de LED entre sí.

Tiras de LED para soldar

Para que ambas tiras de LED puedan controlarse posteriormente, es necesario conectarlas entre sí.

Para ello, suelde el cable de conexión corto de la tira de LED corta al extremo aún "libre" de la tira de LED larga. Si aún no has estañado los extremos pelados del cable, deberías hacerlo ahora.
Las almohadillas de soldadura de la tira de LED también deben, si aún no se han hecho,...
...es necesario estañar algo de soldadura.
Si tanto las almohadillas de soldadura como los extremos del cable pelado están estañados, soldar el cable no debería ser un problema. Asegúrate de soldar la línea blanca a GND, la línea verde a DO y la línea roja a 5V.
Descripción general del cable soldado...
...y primer plano.
Si las tiras de LED están conectadas, todo debería verse así.

Sujete las tiras de LED cuidadosamente

La tira de LED colocada provisionalmente ahora se puede alinear con precisión y pegar correctamente.

La forma más sencilla de hacerlo es “trabajar a su manera” desde un extremo de la tira de LED al otro. Así que presione la tira de LED firmemente en todas partes hasta...
…has llegado al otro extremo de la tira de LED. Asegúrese de que la tira de LED quede correctamente en las curvas del marco.
La línea entre las tiras de LED debe encajar exactamente en el perfil libre del hueco en la parte inferior de la lámpara.
Ahora compruebe de nuevo si la tira de LED está bien colocada en todas partes y si está alineada correctamente. Si este es el caso, puedes fijar la tira de LED con un poco de pegamento caliente como se muestra. Esto es necesario porque, lamentablemente, el adhesivo en la parte posterior adhesiva de doble cara de la tira de LED no se pega muy bien y, de lo contrario, se desprendería con el tiempo.
Primer plano de la tira de LED fijada con pegamento caliente.
Primer plano de la tira de LED fijada con pegamento caliente.
Primer plano de la tira de LED fijada con pegamento caliente.

Conecte la placa adaptadora ESP8266

Además de las tiras de LED, el segundo "corazón" de la lámpara es la placa adaptadora ESP8266. En este se encuentra el microcontrolador que posteriormente controlará la lámpara y recibirá comandos de control a través de WLAN. Existen diferentes placas adaptadoras. En mi opinión, el “Wemos D1 Mini” es el más adecuado.

También se recomienda desactivar el LED de la placa adaptadora ESP8266 en este punto. esto esta en el articulo ESP8266 – Quitar/Desactivar LED descrito.

Para poder conectar la tira de LED a la placa adaptadora, primero se deben preparar los contactos correspondientes.
Para ello estaña los contactos “5V”, “GND” y “D4” (en la zona inferior izquierda de la placa de circuito impreso) con un poco de soldadura como se muestra.
Ahora puedes soldar el cable de la tira de LED a la placa adaptadora. Aquí, el cable rojo está soldado al contacto “5V”, el cable blanco al contacto “GND” y el cable verde al contacto “D4” de la placa adaptadora como se muestra. Asegúrese de que no haya cortocircuitos (conexiones) entre los respectivos contactos.
Primer plano del cable soldado en la placa adaptadora.

Pegamento en la placa adaptadora ESP8266

La placa adaptadora completamente conectada ahora se puede pegar a la base de la lámpara. Si no está seguro de haber hecho todo correctamente, tiene sentido omitir este paso y programar primero la lámpara con el firmware requerido (consulte los siguientes pasos). Posteriormente se puede pegar la placa adaptadora.

Para que luego la lámpara quede recta y no se tambalee, ahora hay que pegar la placa adaptadora de modo que desaparezca completamente en la base de la lámpara. Para ello, doble ligeramente el cable previamente soldado y asegúrese de que ningún contacto esté cortocircuitado (= conectado). También debes pegar la placa adaptadora relativamente en el medio para que aún quede suficiente espacio para el enchufe del cable USB, que luego se utilizará para suministrar energía y datos a la lámpara (para la programación).
Primer plano de la placa adaptadora pegada.
Si ahora miras la lámpara desde un lado, nada debería sobresalir más allá de los bordes exteriores.
Primer plano de la placa adaptadora pegada.
Si ha hecho todo correctamente, la lámpara ahora debería poder sostenerse sin inclinarse y tanto la placa adaptadora como el cable USB deberían desaparecer en la base.

Pega las pantallas de papel

Tu lámpara de Facebook (*) ya está casi terminada. Lo único que perturba un poco la óptica es que se pueden ver directamente las tiras de LED "desnudas". Para ocultarlo un poco, se pegan en el marco dos tiras de papel de 32x160 mm.

Debes pegar las tiras de papel en el marco como lo hiciste al presionar la tira de LED, comenzando desde un extremo y presionándolas hacia abajo paso a paso hasta que la tira de papel se asiente correctamente.
Luego, la segunda tira de papel se pega al marco de acuerdo con el mismo patrón hasta que la tira de LED está completamente cubierta.

Antes de comenzar, ahora debe seguir los consejos del artículo. Electrónica: puesta en marcha de un nuevo circuito observar.


Flashea el firmware de Tasmota

Ahora es el momento de transferir el firmware Tasmota a la lámpara. Para ello, programe el firmware Tasmota en la placa adaptadora ESP9266. Cómo hacerlo se describe en el artículo Tasmota: firmware flash  explicado.

A continuación se muestra una configuración como la que usé para mi lámpara de Facebook (*). Por supuesto, todavía tienes que configurar los datos de acceso a tu WLAN y, si es necesario, los datos de acceso a tu servidor MQTT.

/*
  user_config.h - user specific configuration for Sonoff-Tasmota

  Copyright (C) 2018  Theo Arends

  This program is free software: you can redistribute it and/or modify
  it under the terms of the GNU General Public License as published by
  the Free Software Foundation, either version 3 of the License, or
  (at your option) any later version.

  This program is distributed in the hope that it will be useful,
  but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
  MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
  GNU General Public License for more details.

  You should have received a copy of the GNU General Public License
  along with this program.  If not, see <http://www.gnu.org/licenses/>.
*/

#ifndef _USER_CONFIG_H_
#define _USER_CONFIG_H_

/*********************************************************************************************
 * This file consists of TWO sections.
 *
 * SECTION 1:
 * The first section contains PARAMETERS overriding flash settings if define CFG_HOLDER is CHANGED.
 * All parameters can be persistent changed online using commands via MQTT, WebConsole or Serial.
 *   Corresponding MQTT/Serial/Console commands are shown in [brackets]
 *
 * SECTION 2:
 * The second section contains Enabled and Disabled FEATURES allowing different program size.
 *   Changes in this section do NOT need a change of define CFG_HOLDER.
 *
 * ATTENTION:
 * Users are advised to use the user_config_override.h file for most changes.
*********************************************************************************************/

//#define USE_CONFIG_OVERRIDE                      // Uncomment to use user_config_override.h file. See README.md

/*********************************************************************************************
 * SECTION 1
 * - After initial load any change here only take effect if CFG_HOLDER is changed too
*********************************************************************************************/

// -- Master parameter control --------------------
#define CFG_HOLDER             4617              // [Reset 1] Change this value (max 32000) to load SECTION1 configuration parameters to flash

// -- Project -------------------------------------
#define PROJECT                "FacebookLampe"          // PROJECT is used as the default topic delimiter
#define MODULE                 WEMOS      // [Module] Select default model from sonoff_template.h (Should not be changed)

#define SAVE_DATA              1                 // [SaveData] Save changed parameters to Flash (0 = disable, 1 - 3600 seconds)
#define SAVE_STATE             1                 // [SetOption0] Save changed power state to Flash (0 = disable, 1 = enable)

// -- Wifi ----------------------------------------
#define WIFI_IP_ADDRESS        "0.0.0.0"         // [IpAddress1] Set to 0.0.0.0 for using DHCP or IP address
#define WIFI_GATEWAY           "192.168.0.1"   // [IpAddress2] If not using DHCP set Gateway IP address
#define WIFI_SUBNETMASK        "255.255.255.0"   // [IpAddress3] If not using DHCP set Network mask
#define WIFI_DNS               "192.168.0.1"    // [IpAddress4] If not using DHCP set DNS IP address (might be equal to WIFI_GATEWAY)

#define STA_SSID1              ""                // [Ssid1] Wifi SSID
#define STA_PASS1              ""                // [Password1] Wifi password
#define STA_SSID2              ""                // [Ssid2] Optional alternate AP Wifi SSID
#define STA_PASS2              ""                // [Password2] Optional alternate AP Wifi password
#define WIFI_CONFIG_TOOL       WIFI_MANAGER         // [WifiConfig] Default tool if wifi fails to connect
                                                 //   (WIFI_RESTART, WIFI_SMARTCONFIG, WIFI_MANAGER, WIFI_WPSCONFIG, WIFI_RETRY, WIFI_WAIT, WIFI_SERIAL)
#define WIFI_CONFIG_NO_SSID    WIFI_WPSCONFIG    // Default tool if wifi fails to connect and no SSID is configured
                                                 //   (WIFI_SMARTCONFIG, WIFI_MANAGER, WIFI_WPSCONFIG, WIFI_SERIAL)
                                                 //   *** NOTE: When WPS is disabled by USE_WPS below, WIFI_WPSCONFIG will execute WIFI_MANAGER ***
                                                 //   *** NOTE: When WIFI_MANAGER is disabled by USE_WEBSERVER below, WIFI_MANAGER will execute WIFI_SMARTCONFIG ***
                                                 //   *** NOTE: When WIFI_SMARTCONFIG is disabled by USE_SMARTCONFIG below, WIFI_SMARTCONFIG will execute WIFI_SERIAL ***

// -- Syslog --------------------------------------
#define SYS_LOG_HOST           ""                // [LogHost] (Linux) syslog host
#define SYS_LOG_PORT           514               // [LogPort] default syslog UDP port
#define SYS_LOG_LEVEL          LOG_LEVEL_NONE    // [SysLog] (LOG_LEVEL_NONE, LOG_LEVEL_ERROR, LOG_LEVEL_INFO, LOG_LEVEL_DEBUG, LOG_LEVEL_DEBUG_MORE)
#define SERIAL_LOG_LEVEL       LOG_LEVEL_DEBUG    // [SerialLog] (LOG_LEVEL_NONE, LOG_LEVEL_ERROR, LOG_LEVEL_INFO, LOG_LEVEL_DEBUG, LOG_LEVEL_DEBUG_MORE)
#define WEB_LOG_LEVEL          LOG_LEVEL_INFO    // [WebLog] (LOG_LEVEL_NONE, LOG_LEVEL_ERROR, LOG_LEVEL_INFO, LOG_LEVEL_DEBUG, LOG_LEVEL_DEBUG_MORE)

// -- Ota -----------------------------------------
#define OTA_URL                "http://sonoff.maddox.co.uk/tasmota/sonoff.bin"  // [OtaUrl]

// -- MQTT ----------------------------------------
#define MQTT_USE               1                 // [SetOption3] Select default MQTT use (0 = Off, 1 = On)

#define MQTT_HOST              "---"                // [MqttHost]
#define MQTT_FINGERPRINT1      "A5 02 FF 13 99 9F 8B 39 8E F1 83 4F 11 23 65 0B 32 36 FC 07"  // [MqttFingerprint1]
#define MQTT_FINGERPRINT2      "A5 02 FF 13 99 9F 8B 39 8E F1 83 4F 11 23 65 0B 32 36 FC 07"  // [MqttFingerprint2]
#define MQTT_PORT              1883              // [MqttPort] MQTT port (10123 on CloudMQTT)
#define MQTT_USER              "DVES_USER"       // [MqttUser] MQTT user
#define MQTT_PASS              "DVES_PASS"       // [MqttPassword] MQTT password

#define MQTT_BUTTON_RETAIN     0                 // [ButtonRetain] Button may send retain flag (0 = off, 1 = on)
#define MQTT_POWER_RETAIN      0                 // [PowerRetain] Power status message may send retain flag (0 = off, 1 = on)
#define MQTT_SWITCH_RETAIN     0                 // [SwitchRetain] Switch may send retain flag (0 = off, 1 = on)

#define MQTT_STATUS_OFF        "OFF"             // [StateText1] Command or Status result when turned off (needs to be a string like "0" or "Off")
#define MQTT_STATUS_ON         "ON"              // [StateText2] Command or Status result when turned on (needs to be a string like "1" or "On")
#define MQTT_CMND_TOGGLE       "TOGGLE"          // [StateText3] Command to send when toggling (needs to be a string like "2" or "Toggle")
#define MQTT_CMND_HOLD         "HOLD"            // [StateText4] Command to send when button is kept down for over KEY_HOLD_TIME * 0.1 seconds (needs to be a string like "HOLD")

// -- MQTT topics ---------------------------------
  // Example "tasmota/bedroom/%topic%/%prefix%/" up to 80 characers
#define MQTT_FULLTOPIC         "%prefix%/%topic%/" // [FullTopic] Subscribe and Publish full topic name - Legacy topic

// %prefix% token options
#define SUB_PREFIX             "cmnd"            // [Prefix1] Sonoff devices subscribe to %prefix%/%topic% being SUB_PREFIX/MQTT_TOPIC and SUB_PREFIX/MQTT_GRPTOPIC
#define PUB_PREFIX             "stat"            // [Prefix2] Sonoff devices publish to %prefix%/%topic% being PUB_PREFIX/MQTT_TOPIC
#define PUB_PREFIX2            "tele"            // [Prefix3] Sonoff devices publish telemetry data to %prefix%/%topic% being PUB_PREFIX2/MQTT_TOPIC/UPTIME, POWER and TIME
                                                 //   May be named the same as PUB_PREFIX
// %topic% token options (also ButtonTopic and SwitchTopic)
#define MQTT_TOPIC             PROJECT           // [Topic] (unique) MQTT device topic, set to 'PROJECT "_%06X"' for unique topic including device MAC address
#define MQTT_GRPTOPIC          "sonoffs"         // [GroupTopic] MQTT Group topic
#define MQTT_BUTTON_TOPIC      "0"               // [ButtonTopic] MQTT button topic, "0" = same as MQTT_TOPIC, set to 'PROJECT "_BTN_%06X"' for unique topic including device MAC address
#define MQTT_SWITCH_TOPIC      "0"               // [SwitchTopic] MQTT button topic, "0" = same as MQTT_TOPIC, set to 'PROJECT "_SW_%06X"' for unique topic including device MAC address
#define MQTT_CLIENT_ID         "DVES_%06X"       // [MqttClient] Also fall back topic using Chip Id = last 6 characters of MAC address

// -- MQTT - Telemetry ----------------------------
#define TELE_PERIOD            300               // [TelePeriod] Telemetry (0 = disable, 10 - 3600 seconds)

// -- MQTT - Domoticz -----------------------------
#define DOMOTICZ_UPDATE_TIMER  0                 // [DomoticzUpdateTimer] Send relay status (0 = disable, 1 - 3600 seconds)

// -- MQTT - Home Assistant Discovery -------------
#define HOME_ASSISTANT_DISCOVERY_ENABLE   0      // [SetOption19] Home Assistant Discovery (0 = Disable, 1 = Enable)

// -- HTTP ----------------------------------------
#define WEB_SERVER             2                 // [WebServer] Web server (0 = Off, 1 = Start as User, 2 = Start as Admin)
#define WEB_PASSWORD           ""                // [WebPassword] Web server Admin mode Password for WEB_USERNAME (empty string = Disable)
#define FRIENDLY_NAME          "FacebookLampe"          // [FriendlyName] Friendlyname up to 32 characters used by webpages and Alexa
#define EMULATION              EMUL_NONE         // [Emulation] Select Belkin WeMo (single relay/light) or Hue Bridge emulation (multi relay/light) (EMUL_NONE, EMUL_WEMO or EMUL_HUE)

// -- Time - Up to three NTP servers in your region
#define NTP_SERVER1            "pool.ntp.org"       // [NtpServer1] Select first NTP server by name or IP address (129.250.35.250)
#define NTP_SERVER2            "nl.pool.ntp.org"    // [NtpServer2] Select second NTP server by name or IP address (5.39.184.5)
#define NTP_SERVER3            "0.nl.pool.ntp.org"  // [NtpServer3] Select third NTP server by name or IP address (93.94.224.67)

// -- Time - Start Daylight Saving Time and timezone offset from UTC in minutes
#define TIME_DST_HEMISPHERE    North              // [TimeDst] Hemisphere (0 or North, 1 or South)
#define TIME_DST_WEEK          Last               // Week of month (0 or Last, 1 or First, 2 or Second, 3 or Third, 4 or Fourth)
#define TIME_DST_DAY           Sun                // Day of week (1 or Sun, 2 or Mon, 3 or Tue, 4 or Wed, 5 or Thu, 6 or Fri, 7 or Sat)
#define TIME_DST_MONTH         Mar                // Month (1 or Jan, 2 or Feb, 3 or Mar, 4 or Apr, 5 or May, 6 or Jun, 7 or Jul, 8 or Aug, 9 or Sep, 10 or Oct, 11 or Nov, 12 or Dec)
#define TIME_DST_HOUR          2                  // Hour (0 to 23)
#define TIME_DST_OFFSET        +120               // Offset from UTC in minutes (-780 to +780)

// -- Time - Start Standard Time and timezone offset from UTC in minutes
#define TIME_STD_HEMISPHERE    North              // [TimeStd] Hemisphere (0 or North, 1 or South)
#define TIME_STD_WEEK          Last               // Week of month (0 or Last, 1 or First, 2 or Second, 3 or Third, 4 or Fourth)
#define TIME_STD_DAY           Sun                // Day of week (1 or Sun, 2 or Mon, 3 or Tue, 4 or Wed, 5 or Thu, 6 or Fri, 7 or Sat)
#define TIME_STD_MONTH         Oct                // Month (1 or Jan, 2 or Feb, 3 or Mar, 4 or Apr, 5 or May, 6 or Jun, 7 or Jul, 8 or Aug, 9 or Sep, 10 or Oct, 11 or Nov, 12 or Dec)
#define TIME_STD_HOUR          3                  // Hour (0 to 23)
#define TIME_STD_OFFSET        +60                // Offset from UTC in minutes (-780 to +780)

// -- Location ------------------------------------
#define LATITUDE               48.858360         // [Latitude] Your location to be used with sunrise and sunset
#define LONGITUDE              2.294442          // [Longitude] Your location to be used with sunrise and sunset

// -- Application ---------------------------------
#define APP_TIMEZONE           1                 // [Timezone] +1 hour (Amsterdam) (-13 .. 14 = hours from UTC, 99 = use TIME_DST/TIME_STD)
#define APP_LEDSTATE           LED_POWER         // [LedState] Function of led
                                                 //   (LED_OFF, LED_POWER, LED_MQTTSUB, LED_POWER_MQTTSUB, LED_MQTTPUB, LED_POWER_MQTTPUB, LED_MQTT, LED_POWER_MQTT)
#define APP_PULSETIME          0                 // [PulseTime] Time in 0.1 Sec to turn off power for relay 1 (0 = disabled)
#define APP_POWERON_STATE      POWER_ALL_SAVED   // [PowerOnState] Power On Relay state
                                                 //   (POWER_ALL_OFF, POWER_ALL_ON, POWER_ALL_SAVED_TOGGLE, POWER_ALL_SAVED, POWER_ALL_ALWAYS_ON, POWER_ALL_OFF_PULSETIME_ON)
#define APP_BLINKTIME          10                // [BlinkTime] Time in 0.1 Sec to blink/toggle power for relay 1
#define APP_BLINKCOUNT         10                // [BlinkCount] Number of blinks (0 = 32000)
#define APP_SLEEP              0                 // [Sleep] Sleep time to lower energy consumption (0 = Off, 1 - 250 mSec)

#define KEY_DEBOUNCE_TIME      50                // [ButtonDebounce] Number of mSeconds button press debounce time
#define KEY_HOLD_TIME          40                // [SetOption32] Number of 0.1 seconds to hold Button or external Pushbutton before sending HOLD message
#define SWITCH_DEBOUNCE_TIME   50                // [SwitchDebounce] Number of mSeconds switch press debounce time
#define SWITCH_MODE            TOGGLE            // [SwitchMode] TOGGLE, FOLLOW, FOLLOW_INV, PUSHBUTTON, PUSHBUTTON_INV, PUSHBUTTONHOLD, PUSHBUTTONHOLD_INV, PUSHBUTTON_TOGGLE (the wall switch state)
#define WS2812_LEDS            25                // [Pixels] Number of WS2812 LEDs to start with (max is 512)

#define TEMP_CONVERSION        0                 // [SetOption8] Return temperature in (0 = Celsius or 1 = Fahrenheit)
#define TEMP_RESOLUTION        1                 // [TempRes] Maximum number of decimals (0 - 3) showing sensor Temperature
#define HUMIDITY_RESOLUTION    1                 // [HumRes] Maximum number of decimals (0 - 3) showing sensor Humidity
#define PRESSURE_RESOLUTION    1                 // [PressRes] Maximum number of decimals (0 - 3) showing sensor Pressure
#define ENERGY_RESOLUTION      3                 // [EnergyRes] Maximum number of decimals (0 - 5) showing energy usage in kWh

/*********************************************************************************************
 * END OF SECTION 1
 *
 * SECTION 2
 * - Enable a feature by removing both // in front of it
 * - Disable a feature by preceding it with //
*********************************************************************************************/

// -- Localization --------------------------------
  // If non selected the default en-GB will be used
//#define MY_LANGUAGE            bg-BG           // Bulgarian in Bulgaria
//#define MY_LANGUAGE            cs-CZ           // Czech in Czech
#define MY_LANGUAGE            de-DE           // German in Germany
//#define MY_LANGUAGE            el-GR           // Greek in Greece
//#define MY_LANGUAGE            en-GB           // English in Great Britain. Enabled by Default
//#define MY_LANGUAGE            es-AR           // Spanish in Argentina
//#define MY_LANGUAGE            fr-FR           // French in France
//#define MY_LANGUAGE            hu-HU           // Hungarian in Hungary
//#define MY_LANGUAGE            it-IT           // Italian in Italy
//#define MY_LANGUAGE            nl-NL           // Dutch in the Netherlands
//#define MY_LANGUAGE            pl-PL           // Polish in Poland
//#define MY_LANGUAGE            pt-BR           // Portuguese in Brazil
//#define MY_LANGUAGE            pt-PT           // Portuguese in Portugal
//#define MY_LANGUAGE            ru-RU           // Russian in Russia
//#define MY_LANGUAGE            tr-TR           // Turkish in Turkey
//#define MY_LANGUAGE            uk-UK           // Ukrainian in Ukrain
//#define MY_LANGUAGE            zh-CN           // Chinese (Simplified) in China
//#define MY_LANGUAGE            zh-TW           // Chinese (Traditional) in Taiwan

// -- Wifi Config tools ---------------------------
//#define USE_WPS                                  // Add support for WPS as initial wifi configuration tool (+33k code, 1k mem (5k mem with core v2.4.2+))
//#define USE_SMARTCONFIG                          // Add support for Wifi SmartConfig as initial wifi configuration tool (+23k code, +0.6k mem)

// -- OTA -----------------------------------------
#define USE_ARDUINO_OTA                          // Add optional support for Arduino OTA (+13k code)

/*-------------------------------------------------------------------------------------------*
 * Select ONE of possible three MQTT library types below
*-------------------------------------------------------------------------------------------*/
  // Default MQTT driver for both non-TLS and TLS connections. Blocks network if MQTT server is unavailable.
#define MQTT_LIBRARY_TYPE      MQTT_PUBSUBCLIENT   // Use PubSubClient library
  // Alternative MQTT driver does not block network when MQTT server is unavailable. No TLS support
//#define MQTT_LIBRARY_TYPE      MQTT_TASMOTAMQTT    // Use TasmotaMqtt library (+4k4 code, +4k mem) - non-TLS only
  // Alternative MQTT driver does not block network when MQTT server is unavailable. No TLS support
//#define MQTT_LIBRARY_TYPE      MQTT_ESPMQTTARDUINO // Use (patched) esp-mqtt-arduino library (+4k8 code, +4k mem) - non-TLS only

// -- MQTT ----------------------------------------
#define MQTT_TELE_RETAIN     0                   // Tele messages may send retain flag (0 = off, 1 = on)

// -- MQTT - Domoticz -----------------------------
//#define USE_DOMOTICZ                             // Enable Domoticz (+6k code, +0.3k mem)
  #define DOMOTICZ_IN_TOPIC    "domoticz/in"     // Domoticz Input Topic
  #define DOMOTICZ_OUT_TOPIC   "domoticz/out"    // Domoticz Output Topic

// -- MQTT - Home Assistant Discovery -------------
//#define USE_HOME_ASSISTANT                       // Enable Home Assistant Discovery Support (+2k code)
  #define HOME_ASSISTANT_DISCOVERY_PREFIX "homeassistant"  // Home Assistant discovery prefix

// -- MQTT - TLS ----------------------------------
  // !!! TLS uses a LOT OF MEMORY so be careful to enable other options at the same time !!!
//#define USE_MQTT_TLS                             // Use TLS for MQTT connection (+53k code, +15k mem)

// -- KNX IP Protocol -----------------------------
//#define USE_KNX                                  // Enable KNX IP Protocol Support (+9.4k code, +3k7 mem)
//  #define USE_KNX_WEB_MENU                       // Enable KNX WEB MENU (+8.3k code, +144 mem)

// -- HTTP ----------------------------------------
#define USE_WEBSERVER                            // Enable web server and Wifi Manager (+66k code, +8k mem)
  #define WEB_PORT             80                // Web server Port for User and Admin mode
  #define WEB_USERNAME         "admin"           // Web server Admin mode user name
  #define USE_EMULATION                          // Enable Belkin WeMo and Hue Bridge emulation for Alexa (+16k code, +2k mem)

// -- mDNS ----------------------------------------
#define USE_DISCOVERY                            // Enable mDNS for the following services (+8k code, +0.3k mem)
  #define WEBSERVER_ADVERTISE                    // Provide access to webserver by name .local/
  #define MQTT_HOST_DISCOVERY                    // Find MQTT host server (overrides MQTT_HOST if found)

// -- Time ----------------------------------------
#define USE_TIMERS                               // Add support for up to 16 timers (+2k2 code)
  #define USE_TIMERS_WEB                         // Add timer webpage support (+4k5 code)
  #define USE_SUNRISE                            // Add support for Sunrise and sunset tools (+16k)
    #define SUNRISE_DAWN_ANGLE DAWN_NORMAL       // Select desired Dawn Angle from (DAWN_NORMAL, DAWN_CIVIL, DAWN_NAUTIC, DAWN_ASTRONOMIC)

// -- Rules ---------------------------------------
#define USE_RULES                                // Add support for rules (+4k4 code)

// -- Internal Analog input -----------------------
//#define USE_ADC_VCC                              // Display Vcc in Power status. Disable for use as Analog input on selected devices

// -- One wire sensors ----------------------------
                                                 // WARNING: Select none for default one DS18B20 sensor or enable one of the following two options for multiple sensors
//#define USE_DS18x20                              // Optional for more than one DS18x20 sensors with id sort, single scan and read retry (+1k3 code)
//#define USE_DS18x20_LEGACY                       // Optional for more than one DS18x20 sensors with dynamic scan using library OneWire (+1k5 code)

// -- I2C sensors ---------------------------------
#define USE_I2C                                  // I2C using library wire (+10k code, 0k2 mem, 124 iram)

#ifdef USE_I2C
//  #define USE_SHT                                // Enable SHT1X sensor (+1k4 code)
//  #define USE_HTU                                // Enable HTU21/SI7013/SI7020/SI7021 sensor (I2C address 0x40) (+1k5 code)
    #define USE_BMP                                // Enable BMP085/BMP180/BMP280/BME280 sensor (I2C address 0x76 or 0x77) (+4k code)
//  #define USE_BME680                           // Enable support for BME680 sensor using Bosch BME680 library (+4k code)
//  #define USE_BH1750                             // Enable BH1750 sensor (I2C address 0x23 or 0x5C) (+0k5 code)
//  #define USE_VEML6070                           // Enable VEML6070 sensor (I2C addresses 0x38 and 0x39) (+0k5 code)
//  #define USE_ADS1115                            // Enable ADS1115 16 bit A/D converter (I2C address 0x48, 0x49, 0x4A or 0x4B) based on Adafruit ADS1x15 library (no library needed) (+0k7 code)
//  #define USE_ADS1115_I2CDEV                     // Enable ADS1115 16 bit A/D converter (I2C address 0x48, 0x49, 0x4A or 0x4B) using library i2cdevlib-Core and i2cdevlib-ADS1115 (+2k code)
//  #define USE_INA219                             // Enable INA219 (I2C address 0x40, 0x41 0x44 or 0x45) Low voltage and current sensor (+1k code)
//  #define USE_SHT3X                              // Enable SHT3x (I2C address 0x44 or 0x45) or SHTC3 (I2C address 0x70) sensor (+0k7 code)
//  #define USE_TSL2561                            // Enable TSL2561 sensor (I2C address 0x29, 0x39 or 0x49) using library Joba_Tsl2561 (+2k3 code)
//  #define USE_MGS                                // Enable Xadow and Grove Mutichannel Gas sensor using library Multichannel_Gas_Sensor (+10k code)
//  #define MGS_SENSOR_ADDR    0x04              // Default Mutichannel Gas sensor i2c address
//  #define USE_SGP30                              // Enable SGP30 sensor (I2C address 0x58) (+1k1 code)
//  #define USE_SI1145                             // Enable SI1145/46/47 sensor (I2C address 0x60) (+1k code)
//  #define USE_LM75AD                             // Enable LM75AD sensor (I2C addresses 0x48 - 0x4F) (+0k5 code)
//  #define USE_APDS9960                           // Enable APDS9960 Proximity Sensor (I2C address 0x39). Disables SHT and VEML6070 (+4k7 code)
//  #define USE_MCP230xx                           // Enable MCP23008/MCP23017 for GP INPUT ONLY (I2C addresses 0x20 - 0x27) providing command Sensor29 for configuration (+4k7 code)
//    #define USE_MCP230xx_OUTPUT                  // Enable MCP23008/MCP23017 OUTPUT support through sensor29 commands (+1k5 code)
//    #define USE_MCP230xx_DISPLAYOUTPUT           // Enable MCP23008/MCP23017 to display state of OUTPUT pins on Web UI (+0k2 code)
  #define USE_MPR121                             // Enable MPR121 controller (I2C addresses 0x5A, 0x5B, 0x5C and 0x5D) in input mode for touch buttons (+1k3 code)
//  #define USE_CCS811                             // Enable CCS811 sensor (I2C address 0x5A) (+2k2 code)
//  #define USE_MPU6050                            // Enable MPU6050 sensor (I2C address 0x68 AD0 low or 0x69 AD0 high) (+2k6 code)
#endif  // USE_I2C

// -- SPI sensors ---------------------------------
//#define USE_SPI                                  // SPI using library TasmotaTFT

#ifdef USE_SPI

#endif  // USE_SPI

// -- Serial sensors ------------------------------
#define USE_MHZ19                                // Add support for MH-Z19 CO2 sensor (+2k code)
#define USE_SENSEAIR                             // Add support for SenseAir K30, K70 and S8 CO2 sensor (+2k3 code)
  #define CO2_LOW              800               // Below this CO2 value show green light (needs PWM or WS2812 RG(B) led and enable with SetOption18 1)
  #define CO2_HIGH             1200              // Above this CO2 value show red light (needs PWM or WS2812 RG(B) led and enable with SetOption18 1)
#define USE_PMS5003                              // Add support for PMS5003 and PMS7003 particle concentration sensor (+1k3 code)
#define USE_NOVA_SDS                             // Add support for SDS011 and SDS021 particle concentration sensor (+0k7 code)
#define USE_PZEM004T                             // Add support for PZEM004T Energy monitor (+2k code)
#define USE_SERIAL_BRIDGE                        // Add support for software Serial Bridge (+0k8 code)
//#define USE_SDM120                               // Add support for Eastron SDM120-Modbus energy meter (+1k7 code)
  #define SDM120_SPEED         9600              // SDM120-Modbus RS485 serial speed (default: 2400 baud)
//#define USE_SDM630                               // Add support for Eastron SDM630-Modbus energy meter (+2k code)
  #define SDM630_SPEED         9600              // SDM630-Modbus RS485 serial speed (default: 9600 baud)

// -- Low level interface devices -----------------
//#define USE_IR_REMOTE                            // Send IR remote commands using library IRremoteESP8266 and ArduinoJson (+4k code, 0k3 mem, 48 iram)
//  #define USE_IR_HVAC                            // Support for HVAC system using IR (+2k code)
//  #define USE_IR_RECEIVE                         // Support for IR receiver (+5k5 code, 264 iram)

#define USE_WS2812                               // WS2812 Led string using library NeoPixelBus (+5k code, +1k mem, 232 iram) - Disable by //
  #define USE_WS2812_CTYPE     NEO_GRB           // WS2812 Color type (NEO_RGB, NEO_GRB, NEO_BRG, NEO_RBG, NEO_RGBW, NEO_GRBW)
//  #define USE_WS2812_DMA                         // DMA supports only GPIO03 (= Serial RXD) (+1k mem). When USE_WS2812_DMA is enabled expect Exceptions on Pow

//#define USE_ARILUX_RF                            // Add support for Arilux RF remote controller (+0k8 code, 252 iram (non 2.3.0))

//#define USE_SR04                                 // Add support for HC-SR04 ultrasonic devices (+1k code)

//#define USE_TM1638                               // Add support for TM1638 switches copying Switch1 .. Switch8 (+1k code)

#define USE_RF_FLASH                             // Add support for flashing the EFM8BB1 chip on the Sonoff RF Bridge. C2CK must be connected to GPIO4, C2D to GPIO5 on the PCB (+3k code)

/*********************************************************************************************
 * Debug features are only supported in development branch
*********************************************************************************************/

//#define USE_DEBUG_DRIVER                         // Use xdrv_99_debug.ino providing commands CpuChk, CfgXor, CfgDump, CfgPeek and CfgPoke

/*********************************************************************************************
 * Optional firmware configurations
 * Select none or just one for optional features and sensors as configured in sonoff_post.h
 * See RELEASENOTES.md for selected features
*********************************************************************************************/

//#define USE_CLASSIC                              // Create sonoff-classic with initial configuration tools WPS, SmartConfig and WifiManager
//#define USE_SENSORS                              // Create sonoff-sensors with useful sensors enabled
//#define USE_KNX_NO_EMULATION                     // Create sonoff-knx with KNX but without Emulation
//#define BE_MINIMAL                               // Create sonoff-minimal as intermediate firmware for OTA-MAGIC

/*********************************************************************************************
 * No user configurable items below
*********************************************************************************************/

#if defined(USE_MQTT_TLS) && defined(USE_WEBSERVER)
  #error "Select either USE_MQTT_TLS or USE_WEBSERVER as there is just not enough memory to play with"
#endif

#endif  // _USER_CONFIG_H_

Configurar el firmware de Tasmota

Para que el firmware recién programado pero aún sin configurar de la lámpara funcione correctamente, ahora debe configurarse donde la tira de LED está conectada a la placa adaptadora ESP8266.

Para hacer esto, ingrese la dirección IP de su lámpara de Facebook (*) en la barra de direcciones de su navegador y espere hasta que aparezca la página de inicio del firmware de Tasmota. Cómo puede averiguar la dirección IP de sus dispositivos en la red está en el artículo Mostrar/averiguar la dirección IP de los dispositivos en la red.
Allí ahora haces clic en “Configuración”…
…y haga clic en “Configurar dispositivo”.
En la lista desplegable del GPIO02 o "D4", ahora configura "07 WS2812", que le indica al firmware Tasmota que una tira de LED WS2812 ahora está conectada al GPIO02.
Una vez que haya establecido la configuración como se muestra, haga clic en "Guardar".
Luego, el firmware se reiniciará y debería estar disponible nuevamente después de aproximadamente un minuto.

control de la lámpara

En el siguiente artículo se describe cómo controlar la lámpara, entre otras cosas para configurar los colores apropiados de Facebook (*). NodeRed – controla la lámpara de Facebook.


Si todo salió bien, tu lámpara de Facebook (*) finalmente debería verse así.


Diviértete con el proyecto.

Espero que todo te haya funcionado como se describe. Si no es así, o si tiene alguna pregunta o sugerencia, hágamelo saber en los comentarios. Si es necesario, lo añadiré al artículo.
Las ideas para nuevos proyectos siempre son bienvenidas. 🙂

PS Muchos de estos proyectos, especialmente los proyectos de hardware, cuestan mucho tiempo y dinero. Por supuesto que hago esto porque lo disfruto, pero si crees que es genial que comparta la información contigo, me encantaría hacer una pequeña donación al fondo del café. 🙂

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