La grande / pratique sur le concept derrière les Arduinos est que vous pouvez bénéficier du travail des autres dans de nombreux cas.
Peu importe le capteur que vous lisez ou l'actionneur que vous souhaitez contrôler : quelqu'un d'autre l'a probablement fait avant vous. La plupart du temps, ces personnes ont écrit des bibliothèques qui vous facilitent le travail avec les capteurs/actionneurs. Ces bibliothèques étaient souvent publiées en tant que projet open source.
Il se trouve donc que vous pouvez réellement trouver les bibliothèques correspondantes pour presque tous les matériels que vous pouvez connecter à l'Arduino.
Ceux-ci n'ont alors qu'à être intégrés dans l'ArduinoIDE et vous êtes prêt à partir.
Comment ajouter des bibliothèques dans l'ArduinoIDE est expliqué dans l'article suivant.
Consignes de sécurité
Je sais que les notes suivantes sont toujours un peu ennuyeuses et semblent inutiles. Malheureusement, de nombreuses personnes qui savaient "mieux" ont perdu des yeux, des doigts ou d'autres choses à cause d'une négligence ou se sont blessées. La perte de données est presque négligeable en comparaison, mais même celles-ci peuvent être vraiment ennuyeuses. Par conséquent, veuillez prendre cinq minutes pour lire les consignes de sécurité. Parce que même le projet le plus cool ne vaut pas une blessure ou d'autres problèmes.
https://www.nerdiy.de/sicherheitshinweise/
Liens d'affiliation/publicitaires
Les liens vers des boutiques en ligne répertoriés ici sont des liens dits d'affiliation. Si vous cliquez sur un tel lien d'affiliation et effectuez un achat via ce lien, Nerdiy.de recevra une commission de la boutique en ligne ou du fournisseur concerné. Le prix ne change pas pour vous. Si vous effectuez vos achats via ces liens, vous aidez Nerdiy.de à pouvoir proposer d'autres projets utiles à l'avenir. 🙂
Conditions préalables
Avant de commencer, vous devez avoir téléchargé et installé l'ArduinoIDE.
La procédure à suivre est décrite dans l'article suivant :
Téléchargements/Téléchargements – Comment les données vont et viennent d'Internet
Installer des programmes - un exemple
Bases de la navigation dans l'Explorateur Windows
Des conseils généraux pour l'IDE Arduino peuvent être trouvés dans l'article ArduinoIDE - Trucs et astuces
Installation automatique via l'IDE Arduino
L'installation automatique d'une bibliothèque est le moyen le plus simple d'installer une bibliothèque Arduino. Malheureusement, ce n'est pas possible avec toutes les bibliothèques. Néanmoins, il est toujours plus facile de vérifier d'abord l'option d'installation automatique. Si la bibliothèque n'est pas trouvée, vous pouvez toujours l'installer manuellement. Plus sur cela plus tard.
Pour une installation automatique, vous devez passer à l'ArduinoIDE.
Pour installer, cliquez simplement sur « Installer » et la bibliothèque sélectionnée sera installée.
Installation manuelle via l'explorateur Windows
L'installation manuelle d'une bibliothèque est toujours nécessaire si la bibliothèque n'a pas été trouvée lors de l'installation automatique. Même si vous souhaitez installer plusieurs bibliothèques, il est souvent plus facile/plus rapide de les installer « en une seule fois », car cela se fait à l'aide d'un simple processus de copie.
Peu importe d'où vient la bibliothèque, avant de pouvoir l'installer, vous devez d'abord la télécharger sur votre ordinateur.
La bibliothèque Neopixel d'Adafruit est installée ici à titre d'exemple.
Vous pouvez les trouver sous https://github.com/adafruit/Adafruit_NeoPixel
Téléchargez maintenant tout le contenu du répertoire GitHub. Comment faire cela est dans l'article GitHub - Comment copier des fichiers d'un GitHub vers mon ordinateur décrites.
Ensuite, vous décompressez le fichier zip téléchargé (le répertoire GitHub) à l'emplacement de votre choix.
Vous trouverez des informations sur le déballage d'une archive dans l'article WinRar ? WinZip ? Gagner quoi ? - Chérie, j'ai réduit les fichiers
Principalement à :
C:Users\%USERNAME%DocumentsArduinolibraries
Ensuite, vous devez redémarrer l'ArduinoIDE - s'il est déjà en cours d'exécution. Cela chargera les nouvelles bibliothèques et affichera également tous les exemples existants dans l'ArduinoIDE. Vous devriez alors pouvoir utiliser les bibliothèques.
N'oubliez pas de vérifier la bibliothèque respective via un
#comprend
dans votre projet Arduino. C'est la seule façon d'utiliser réellement les fonctions de la nouvelle bibliothèque.
Amusez-vous avec le projet
J'espère que tout a fonctionné comme décrit. Si ce n'est pas le cas ou si vous avez des questions ou des suggestions, faites-le moi savoir dans les commentaires. Je les ajouterai à l'article si nécessaire.
Les idées de nouveaux projets sont toujours les bienvenues. 🙂
PS Beaucoup de ces projets - en particulier les projets matériels - coûtent beaucoup de temps et d'argent. Bien sûr, je le fais parce que j'aime ça, mais si vous pensez que c'est cool que je partage l'information avec vous, je serais heureux d'un petit don au fonds du café. 🙂