La catégorie Arduino répertorie tous les articles traitant de la construction, du fonctionnement et de la programmation des microcontrôleurs Arduino.
L'idée du pxlDigit_PCB m'est venue lors de la construction du pxlDigit (article ici : https://nerdiy.de/howto-elektronik-sieben-segment-digit-pxldigit-aus-ws2812-leds-bauen/). Là, le pxlDigit est composé de segments de LED WS2812 individuels. Pour ce faire, les LED doivent d'abord être placées dans le 3D […]
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Le PCB ButtonBoard est ma tentative de faire d'une pierre plusieurs coups. D'une part, j'étais toujours à la recherche d'une télécommande universelle et facile à programmer […]
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Le circuit imprimé du capteur Anemosens est à la base de la construction du capteur d'Anemosens, un anémomètre imprimé en 3D que j'ai développé pour la deuxième version de WinDIY. A cet effet, sur le PCB […]
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ESPEasy peut désormais lire de nombreux capteurs et/ou actionneurs de commande différents (voir également ESPEasy - Capteurs et actionneurs). A l'aide des "Règles", cela peut alors se faire localement sur l'ESP [...]
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J'ai récemment construit un système d'extraction pour ma station de soudure et la chambre de mon imprimante 3D. Le système d'aspiration qui a été construit a deux connexions. On suce le […]
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Le boîtier imprimé en 3D du "pxlDigits" n'était pas initialement destiné à être "juste" un affichage à 7 segments avec WLAN. À l'origine, j'ai fabriqué une sorte de minuterie à partir d'un affichage à 7 segments à deux chiffres pour […]
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Pour un autre projet, j'avais un besoin urgent d'un nombre relativement important pour indiquer une période de temps. En fin de compte, cela a abouti à ce petit « sous-projet ». Car avec le cadre imprimé en 3D décrit ici […]
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Il existe certaines situations où la connexion d'un LDR à un ESP a du sens. De cette façon, la luminosité d'une pièce peut être ajustée relativement facilement et pour peu d'argent.
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L'idée du pxlBlck_Pot est fortement inspirée d'un design créé par Lukas (@i_am_lukas). Il a accepté que je fasse son dessin. Merci encore pour cela. 🙂 À […]
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Le pxlBlck_SlotClock se compose d'une matrice de LED 1 × 60. Elle peut donc afficher l'heure selon le même schéma qu'une horloge analogique. Les couleurs des mains individuelles peuvent être ajustées. […]
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J'ai commencé à développer les pxlBlcks parce que je cherchais un moyen de rester informé des événements dans le SmartHome. Il y en a maintenant deux dans […]
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Les cadrans réglables diffèrent selon le type de matrice LED utilisée. Malheureusement, c'est le cas parce que différentes tailles de matrice permettent ou non des représentations différentes. Pour vous donner un petit aperçu […]
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Grâce au WiFi et donc (souvent) à une connexion internet, un ESP8266 ou ESP32 programmé avec ESPEasy a aussi la possibilité d'afficher l'heure. Pour que cela fonctionne, la récupération [...]
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I2C est le protocole de bus ou la technologie via laquelle un microcontrôleur peut communiquer avec de nombreux capteurs ou actionneurs. Grâce au bon logiciel, vous pouvez également connecter différents microcontrôleurs entre eux et […]
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Le clignotement réel des fichiers de firmware comme les fichiers .bin (également appelés "binaires") sur le Wemos D1 Mini, le NodeMcu Dev-Board ou toute autre carte basée sur l'ESP8266 se produit dans le […]
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Les articles Construisez votre propre affichage SmartHome rétro via des affichages analogiques et Installez et configurez le plug-in ESPEasy - NerdiysPanelMeter décrivaient ce que vous devez faire pour créer votre propre affichage SmartHome rétro. Maintenant, si tout […]
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L'article NodeRed/Tasmota - Construire une lampe icône WhatsApp(*) explique comment construire votre propre lampe WhatsApp(*). L'objectif est de le lier ultérieurement à votre SmartHome et, par exemple, [...]
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L'article NodeRed/Tasmota – Construire une lampe icône Instagram(*) explique comment construire votre propre lampe Instagram(*). L'objectif est de le lier ultérieurement à votre SmartHome et, par exemple, [...]
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Une chose qui rend ESPEasy si pratique et universel est la possibilité de lire et de contrôler divers capteurs et actionneurs via des commandes. Surtout en combinaison avec des règles appropriées […]
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Outre de nombreux composants matériels importants, chaque projet comprend également le logiciel approprié. Il est souvent moins long d'assembler le projet que plus tard d'écrire le logiciel approprié. Ce […]
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La grande / pratique sur le concept derrière les Arduinos est que vous pouvez bénéficier du travail des autres dans de nombreux cas. Peu importe le capteur que vous lisez ou [...]
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Surtout dans le monde open source, lorsque vous recherchez du code de programme, vous tomberez tôt ou tard sur GitHub, GitLab ou quelque chose de similaire avec "Git" dans le nom. Derrière, il y a divers […]
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Ces dernières années, l'ESP8266 est devenu de plus en plus le microcontrôleur universel pour les forêts et les prairies qui peut être utilisé dans presque tous les projets. Un microcontrôleur pour ~2€ incluant le WLAN et avec […]
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Outre le matériel, le bon logiciel pour votre projet est bien sûr tout aussi important. Un micrologiciel pratique et universellement applicable pour le microcontrôleur ESP8266 Woods and Prairies est le micrologiciel Tasmota. Ceci permet […]
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Récemment, en nettoyant le sous-sol, j'ai trouvé un vieux panneau de contrôle avec de vieux affichages analogiques. Cela m'a donné l'idée que vous devriez pouvoir utiliser ces publicités d'une manière ou d'une autre […]
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L'autre jour, j'ai trouvé le pot Mason illustré ci-dessous sur les étagères d'un grand magasin de meubles suédois. Les pots Mason ne sont pas une invention suédoise. Je dirais presque que quelque part dans chaque […]
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Le pont RF Sonoff 433Mhz est un moyen peu coûteux de contrôler des appareils qui communiquent entre eux via la fréquence radio 433Mhz. En principe, comme son nom l'indique, il s'agit d'un […]
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Vous pouvez obtenir des données météorologiques gratuites via le service OpenWeatherMap.org. Afin de pouvoir accéder à ce service automatiquement - par exemple depuis NodeRed ou depuis un Arduino [...]
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Chaque carte Arduino est normalement programmée via l'interface série. Mais non seulement le code du programme peut être transféré sur l'Arduino. Les commandes de contrôle peuvent également être envoyées à l'Arduino […]
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Afin de rendre la série des articles de Löffel un peu plus complète, je voudrais expliquer brièvement dans cet article comment procéder à l'installation des programmes et ce qu'il faut considérer […]
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