HowTo: ArduinoIDE - Installeer een bibliotheek

Het leuke/praktische van het concept achter de Arduino's is dat je in veel gevallen kunt profiteren van het werk van anderen.

Het maakt bijna niet uit welke sensor je wilt uitlezen of welke actuator je wilt aansturen: iemand anders heeft dit waarschijnlijk al voor je gedaan. Meestal hebben deze mensen bibliotheken geschreven die het makkelijker maken om met de sensoren/actuatoren te werken. Vaak zijn deze bibliotheken ook gepubliceerd als open source projecten.
Dit betekent dat je eigenlijk overeenkomstige bibliotheken kunt vinden voor bijna elke hardware die je op de Arduino kunt aansluiten.

Deze hoeven dan alleen nog maar in de ArduinoIDE te worden geïntegreerd en je kunt aan de slag.
Hoe je bibliotheken toevoegt in de ArduinoIDE wordt uitgelegd in het volgende artikel.


Veiligheidsinstructies

Ik weet dat de volgende opmerkingen altijd een beetje vervelend zijn en onnodig lijken. Helaas hebben veel mensen die "beter" wisten door onvoorzichtigheid ogen, vingers of andere dingen verloren of zichzelf verwond. Gegevensverlies is in vergelijking bijna te verwaarlozen, maar zelfs dit kan erg vervelend zijn. Neem daarom vijf minuten de tijd om de veiligheidsinstructies te lezen. Omdat zelfs het coolste project geen blessure of andere problemen waard is.
https://www.nerdiy.de/sicherheitshinweise/

Affiliate links / reclame links

De hier vermelde links naar online winkels zijn zogenaamde affiliate-links. Als u op zo'n affiliate-link klikt en via deze link een aankoop doet, ontvangt Nerdiy.de een commissie van de betreffende onlineshop of aanbieder. De prijs verandert voor jou niet. Als u via deze links uw aankopen doet, steunt u Nerdiy.de om in de toekomst andere nuttige projecten aan te kunnen bieden. 🙂 


Eisen

Voordat u begint, moet u de ArduinoIDE hebben gedownload en geïnstalleerd.
Hoe u dit doet, wordt beschreven in het volgende artikel:
Downloads/Uploads – Hoe gegevens van internet komen en gaan
Programma's installeren - een voorbeeld
Basisprincipes van navigeren in Windows Verkenner

Algemene tips voor de Arduino IDE vind je in het artikel ArduinoIDE - Tips en trucs


Automatische installatie via de Arduino IDE

De automatische installatie van een bibliotheek is de gemakkelijkste manier om een Arduino-bibliotheek te installeren. Helaas is dit niet voor alle bibliotheken mogelijk. Toch is het altijd het makkelijkst om eerst de automatische installatie optie te controleren. Als de bibliotheek niet wordt gevonden, kun je deze nog altijd handmatig installeren. Hierover later meer.

Voor automatische installatie moet je overschakelen naar ArduinoIDE.

Klik nu op "Sketch", "Include library" en vervolgens op "Manage libraries".
De bibliotheekmanager wordt nu geopend en controleert welke bibliotheken al zijn geïnstalleerd.
Nu kun je de naam van de gewenste bibliotheek invoeren in het tekstveld erboven. In dit voorbeeld zoeken we een bibliotheek met "Servo" in de titel.
In dit voorbeeld wordt de bibliotheek "Adafruit TiCoServo" geïnstalleerd. Vóór de installatie kan de versie van de te installeren bibliotheek worden geselecteerd in het vervolgkeuzemenu.

Om te installeren klik je gewoon op "Installeren" en de geselecteerde bibliotheek wordt geïnstalleerd.


Handmatige installatie via Windows Verkenner

De handmatige installatie van een bibliotheek is altijd nodig als de bibliotheek niet werd gevonden tijdens de automatische installatie. Zelfs als je meerdere bibliotheken wilt installeren, is het vaak gemakkelijker/sneller om ze "in één keer" te installeren, omdat dit gebeurt met een eenvoudige kopieerbewerking.

Het maakt niet uit waar de bibliotheek vandaan komt, voordat deze geïnstalleerd kan worden moet je deze eerst downloaden naar je computer.
De Neopixel-bibliotheek van Adafruit is hier als voorbeeld geïnstalleerd.
Deze vind je hieronder https://github.com/adafruit/Adafruit_NeoPixel

Download nu de volledige inhoud van de GitHub-directory. Hoe je dit doet staat in het artikel GitHub - Hoe kopieer ik bestanden van een GitHub naar mijn computer? beschreven.

Vervolgens pak je het gedownloade zip-bestand (de GitHub-directory) uit naar een locatie naar keuze.
Informatie over het uitpakken van een archief vindt u in het artikel WinRar? WinZip? WinWat? - Schat ik heb de bestanden verkleind

Nu kopieert of verplaatst u de uitgepakte map naar de bibliotheekmap van de ArduinoIDE. Deze vind je (tenzij je een andere locatie hebt opgegeven) in je map Documenten.

Meestal bij:

C:Gebruikers%USERNAME%DocumentenArduinbibliotheken

Daarna moet je de ArduinoIDE opnieuw opstarten - als deze al draait. Dit zal de nieuwe bibliotheken laden en alle bestaande voorbeelden zullen ook worden weergegeven in de ArduinoIDE. Daarna zou je de bibliotheken moeten kunnen gebruiken.

Vergeet niet om de betreffende bibliotheek te controleren via een

#inbegrepen

in je Arduino-project. Dit is de enige manier waarop je de functies van de nieuwe bibliotheek echt kunt gebruiken.


Veel plezier met het project

Ik hoop dat alles werkte zoals beschreven. Zo niet, of als je vragen of suggesties hebt, laat het me weten in de commentaren. Ik zal dit dan zo nodig aan het artikel toevoegen.
Ideeën voor nieuwe projecten zijn altijd welkom. 🙂

PS Veel van deze projecten - vooral de hardwareprojecten - kosten veel tijd en geld. Natuurlijk doe ik dit omdat ik het leuk vind, maar als je het cool vindt dat ik de informatie met je deel, dan zou ik blij zijn met een kleine donatie aan het koffiefonds. 🙂

Koop Me a Coffee op ko-fi.com       

Kommentar hinterlassen

Het e-mailadres wordt niet gepubliceerd. Erforderliche Felder sind mit * markiert

Deze site gebruikt Akismet om spam te verminderen. Bekijk hoe je reactie-gegevens worden verwerkt.